6大设计原则(6):开闭原则

开闭原则是软件设计的基础,它指出软件实体应对其扩展开放,对修改关闭。当需求变动时,通过扩展而不是修改原有代码来适应变化。以书店售书为例,原本的接口和实现类在需求变更(40元以上书9折,其他8折)时,不应直接修改,而是采用创建新类并复写方法的方式遵循开闭原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开闭原则是Java世界中最基本的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。

定义:

一个软件实体,如类、模块和函数,应该对扩展开放,对修改关闭。

 

什么意思呢?

就是你写的这个类,或者是接口、函数,当因需求发生变化而要进行修改的时候,不应该去修改原代码,而是对原代码进行扩展。

 

举个书店售书的栗子:

 

 

interface IBook {
	// 获得书名
	public String getName();

	// 获得价格
	public int getPrice();

	// 获得作者
	public String getAuthor();
}

// 小说类
class NovelBook implements IBook {

	private String name;
	private int price;
	private String author;

	public NovelBook(String name, int price, String author) {
		super();
		this.name = name;
		this.price = price;
		this.author = author;
	}

	@Override
	public String getName() {
		return name;
	}

	@Override
	public int getPrice() {
		return price;
	}

	@Override
	public String getAuthor() {
		return author;
	}

}

public class Client {

	p
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