十点半

*十点半

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题目描述

       十点半是一个纸牌游戏,或者说数字游戏。这里简化一下,规则是每个人摸两张牌,然后只通过加减运算,如果能够得到十点半的话就算赢,否则就输。扑克从2K分别代表2~13点,A代表半点,然后王或老头或司令随便你怎么叫,不分大小,都代表半点。

输入

输入有多组数据。第一行一个正整数T代表数据的组数。接下来N行,每行两张牌。其中1113的牌是JQK,王是S

输出

       输出也要N行,每行的格式是如果赢了Case P: WIN,输了Case P: LOSE。其中P代表是第几组数据。

示例输入

4
10 A
A J
10 S
2 8

示例输出

Case 1: WIN
Case 2: WIN
Case 3: WIN
Case 4: LOSE
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void main()
{
    char a[2],b[2];
    int n,q=1;
    scanf("%d%*c",&n);
    while(n--){
            scanf("%s%s",a,b);
            if((a[0]=='A'||a[0]=='S')&&(strcmp(b,"10")==0||b[0]=='J')||(b[0]=='A'||b[0]=='S')&&(strcmp(a,"10")==0||a[0]=='J'))printf("Case %d: WIN\n",q++);
            else printf("Case %d: LOSE\n",q++);
    }
}


 

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