图像处理5-边缘检测

1、Sobel
    Sobel算子是一种常用于边缘检测的方式,图像每个像素点的邻近像素点对其影响不同,从而邻近像素点的权重不相同。Sobel算子的原理是对传进来的图像像素做卷积,卷积的实质是在求梯度值(加权平均),其中权值就是所谓的卷积核;然后对生成的新像素灰度值做阈值运算,以此来确定边缘信息
    Sobel算子是把图像中每个像素的上下左右四领域的灰度值加权差,在边缘处达到极值从而检测边缘。
举例3维的卷积核
    Gx表示横向做卷积,Gy表示纵向做卷积。
        
    实际上Sobel算子进行边缘检测上是做了两个方向的卷积,所以最终卷积结果如下
    
 
void cv::Sobel(InputArray src,
      
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