POJ 3468 A Simple Problemwith Integers(SplayTree)

POJ 3468 A Simple Problemwith Integers(SplayTree)

http://poj.org/problem?id=3468

题意:给你一个数列,要求你完成区间更新,区间求和的操作.

分析:本题之前用线段树做过一次.现在用SplayTree结构再做一次.

SplayTree的每个节点维护add,sum,key信息,分别表示以该节点为根节点的整棵树的增加值,和,以及本节点的值.注意add标记在x号节点上时,x节点的sum和key就立即更新,这个add只是表示x节点的儿子节点们没有更新.

具体代码如下,注释可以参考:

http://blog.csdn.net/u013480600/article/details/24468527

AC代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn=100000+100;
int a[maxn];
int n,q;
struct SplayTree
{
    #define Key_Value ch[ch[root][1]][0]
    int ch[maxn][2],pre[maxn],size[maxn],root,tot1;
    int key[maxn];
    int add[maxn];
    long long sum[maxn];

    void NewNode(int &r,int fa,int k)
    {
        r =++tot1;
        pre[r]=fa;
        add[r]=sum[r]=ch[r][0]=ch[r][1]=0;
        size[r]=1;
        key[r]=k;
    }
    void Update_Add(int r,int ADD)
    {
        if(r==0)return ;
        key[r]+=ADD;
        add[r]+=ADD;
        sum[r]+=(long long)ADD*size[r];
    }
    void Push_Up(int r)
    {
        size[r]=1+size[ch[r][0]]+size[ch[r][1]];
        sum[r] = sum[ch[r][0]]+sum[ch[r][1]]+key[r];
    }
    void Push_Down(int r)
    {
        if(add[r])
        {
            Update_Add(ch[r][0],add[r]);
            Update_Add(ch[r][1],add[r]);
            add[r]=0;
        }
    }
    void Build(int &x,int l,int r,int fa)
    {
        if(l>r) return ;
        int mid=(l+r)>>1;
        NewNode(x,fa,a[mid]);
        Build(ch[x][0],l,mid-1,x);
        Build(ch[x][1],mid+1,r,x);
        Push_Up(x);
    }
    void init()
    {
        for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
        root=tot1=0;
        ch[root][0]=ch[root][1]=pre[root]=size[root]=key[root]=sum[root]=add[root]=0;
        NewNode(root,0,-1);
        NewNode(ch[root][1],root,-1);
        Build(Key_Value,1,n,ch[root][1]);
        Push_Up(ch[root][1]);
        Push_Up(root);
    }
    void Rotate(int x,int kind)
    {
        int y=pre[x];
        Push_Down(y);
        Push_Down(x);
        ch[y][!kind]=ch[x][kind];
        pre[ch[x][kind]]=y;
        if(pre[y]) ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y]=x;
        pre[x]=pre[y];
        ch[x][kind]=y;
        pre[y]=x;
        Push_Up(y);
    }
    void Splay(int r,int goal)
    {
        Push_Down(r);
        while(pre[r]!=goal)
        {
            if(pre[pre[r]]==goal)
                Rotate(r,ch[pre[r]][0]==r);
            else
            {
                int y=pre[r];
                int kind= ch[pre[y]][0]==y;
                if(ch[y][kind]==r)
                {
                    Rotate(r,!kind);
                    Rotate(r,kind);
                }
                else
                {
                    Rotate(y,kind);
                    Rotate(r,kind);
                }
            }
        }
        Push_Up(r);
        if(goal==0) root=r;
    }
    int Get_Kth(int r,int k)
    {
        Push_Down(r);
        int t=size[ch[r][0]]+1;
        if(k==t) return r;
        else if(k<t) return Get_Kth(ch[r][0],k);
        else return Get_Kth(ch[r][1],k-t);
    }
    void ADD(int l,int r,int D)
    {
        Splay(Get_Kth(root,l),0);
        Splay(Get_Kth(root,r+2),root);
        Update_Add(Key_Value,D);
        Push_Up(ch[root][1]);
        Push_Up(root);
    }
    long long Query(int l,int r)
    {
        Splay(Get_Kth(root,l),0);
        Splay(Get_Kth(root,r+2),root);
        return sum[Key_Value];
    }
}st;
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&n,&q)==2)
    {
        st.init();
        while(q--)
        {
            char op[20];
            int x,y,z;
            scanf("%s",op);
            if(op[0]=='C')
            {
                scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
                st.ADD(x,y,z);
            }
            else if(op[0]=='Q')
            {
                scanf("%d%d",&x,&y);
                printf("%I64d\n",st.Query(x,y));
            }
        }
    }
    return 0;
}

自己写的代码二:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define KeyValue ch[ch[root][1]][0]
const int maxn=100000+10;
int a[maxn];
int n,q;
struct SplayTree
{
    int ch[maxn][2],pre[maxn],size[maxn],root,tot1;
    int key[maxn],add[maxn];
    long long sum[maxn];
    void UpdateAdd(int r,int val)//更新r节点的add
    {
        if(r==0) return;
        key[r]+=val;
        add[r]+=val;
        sum[r]+=(long long)val*(size[r]);
    }
    void PushDown(int r)
    {
        if(add[r])
        {
            UpdateAdd(ch[r][0],add[r]);
            UpdateAdd(ch[r][1],add[r]);
            add[r]=0;
        }
    }
    void PushUp(int r)
    {
        size[r] = 1+size[ch[r][0]]+size[ch[r][1]];
        sum[r] = key[r]+sum[ch[r][0]]+sum[ch[r][1]];
    }
    void Rotate(int x,int kind)//0
    {
        int y=pre[x];
        PushDown(y);//这里PushDown的顺序错了就是wrong
        PushDown(x);
        ch[y][kind^1]=ch[x][kind];
        pre[ch[x][kind]]=y;
        if(pre[y]) ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y] = x;
        pre[x]=pre[y];
        ch[x][kind]=y;
        pre[y]=x;
        PushUp(y);
    }
    void Splay(int r,int goal)
    {
        PushDown(r);
        while(pre[r]!=goal)
        {
            if(pre[pre[r]]==goal)
                Rotate(r,ch[pre[r]][0]==r);
            else
            {
                int y=pre[r];
                int kind = ch[pre[y]][0]==y;
                if(ch[y][kind]==r)//zhi
                {
                    Rotate(r,kind^1);
                    Rotate(r,kind);
                }
                else
                {
                    Rotate(y,kind);
                    Rotate(r,kind);
                }
            }
        }
        PushUp(r);
        if(goal==0) root=r;
    }
    void NewNode(int &r,int fa,int k)
    {
        r=++tot1;
        key[r]=k;
        pre[r]=fa;
        ch[r][0]=ch[r][1]=sum[r]=add[r]=0;
        size[r]=1;
    }
    void Build(int &x,int l,int r,int fa)
    {
        if(l>r) return;
        int mid=(l+r)>>1;
        NewNode(x,fa,a[mid]);
        Build(ch[x][0],l,mid-1,x);
        Build(ch[x][1],mid+1,r,x);
        PushUp(x);
    }
    void init()
    {
        for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
        root=tot1=0;
        pre[root]=size[root]=sum[root]=ch[root][0]=ch[root][1]=key[root]=add[root]=0;
        NewNode(root,0,0);
        NewNode(ch[root][1],root,0);
        Build(KeyValue,1,n,ch[root][1]);
        PushUp(ch[root][1]);
        PushUp(root);
    }
    int GetKth(int r,int k)
    {
        //PushDown(r);
        int v=size[ch[r][0]]+1;
        if(v==k) return r;
        else if(k<v) return GetKth(ch[r][0],k);
        else return GetKth(ch[r][1],k-v);
    }
    void Add(int l,int r,int val)
    {
        Splay(GetKth(root,l),0);
        Splay(GetKth(root,r+2),root);
        UpdateAdd(KeyValue,val);
        PushUp(ch[root][1]);
        PushUp(root);
    }
    long long Query(int l,int r)
    {
        Splay(GetKth(root,l),0);
        Splay(GetKth(root,r+2),root);
        return sum[KeyValue];
    }
}st;
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&n,&q)==2)
    {
        st.init();
        while(q--)
        {
            char op[10];
            int x,y,z;
            scanf("%s",op);
            if(op[0]=='Q')
            {
                scanf("%d%d",&x,&y);
                printf("%I64d\n",st.Query(x,y));
            }
            else if(op[0]=='C')
            {
                scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
                st.Add(x,y,z);
            }
        }
    }
    return 0;
}


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