潜艇游戏第二天:
- 给6个类添加构造方法,并测试
回顾:
- 什么是类?什么是对象?
- 如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?
- 方法的重载(overload/overloading):----------------------方便用户的调用
- 发生在同一类中,方法名相同,参数列表不同
- 编译器在编译时会根据方法的签名自动绑定方法
笔记:
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构造方法:构造函数、构造器、构建器----------------复用给成员变量初始化代码
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作用:给成员变量赋初始值
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与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
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在创建(new)对象时被自动调用
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若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,
若自己写了构造方法,则不再默认提供
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构造方法可以重载
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this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象
只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.
this的用法:
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this.成员变量名--------------访问成员变量
当成员变量和局部变量同名时,若想访问成员变量则this不能省略,其它一般省略
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this.方法名()------------------调用方法(一般不用,了解)
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this()----------------------------调用构造方法(一般不用,了解)
class Student { //成员变量 String name; int age; String address; //构造方法 Student(String name,int age,String address){ this.name = name; //zs.name="zhangsan" this.age = age; //zs.age=25 this.address = address; //zs.address="LF" } //方法 void study(){ System.out.println(name+"在学习..."); } void sayHi(){ System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁了,家住"+address); } } //构造方法和this的演示 public class ConsDemo { public static void main(String[] args) { //Student zs = new Student(); //编译错误,Student类没有无参构造 Student zs = new Student("zhangsan",25,"LF"); Student ls = new Student("lisi",26,"JMS"); zs.sayHi(); ls.sayHi(); } }
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null:表示空,没有指向任何对象。若引用的值为null,则该引用不能再进行任何点操作
了,若操作则发生NullPointerException空指针异常。
精华笔记:
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构造方法:构造函数、构造器、构建器----------------复用给成员变量初始化代码
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作用:给成员变量赋初始值
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与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
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在创建(new)对象时被自动调用
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若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,
若自己写了构造方法,则不再默认提供
-
构造方法可以重载
-
-
this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象
只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.
this的用法:
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this.成员变量名--------------访问成员变量
当成员变量和局部变量同名时,若想访问成员变量则this不能省略,其它一般省略
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this.方法名()------------------调用方法(一般不用,了解)
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this()----------------------------调用构造方法(一般不用,了解)
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null:表示空,没有指向任何对象。若引用的值为null,则该引用不能再进行任何点操作
了,若操作则发生NullPointerException空指针异常。
补充:
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成员变量和局部变量是可以同名的,但是使用的时候默认采取的是就近原则
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内存管理:由JVM管理
- 堆:new出来的对象(包括成员变量)
- 栈:局部变量(包括方法的参数)
- 方法区:------------周五再讨论
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基本类型变量中装的是具体的数,引用类型变量中装的是堆中对象的地址
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明日单词:
1)reference:引用 2)extends:继承 3)super:超级 4)Sea:海洋 5)object:对象