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转载 OpenCV中矩阵的归一化
图像处理中,图片像素点单通道值一般是[0-255]的unsigned char类型,将其转化到[0,1]之间,更方便计算,这就需要用到矩阵的归一化运算。今天,写程序中需要对某矩阵归一化,用OpenCV的cv::normalize函数,遇到很严重的问题,最后发现,normalize的原矩阵必须是单通道(src.channel==1),函数执行完,结果矩阵的大小和类型与原矩阵相同。无论之前是否
2014-03-11 15:07:29 939
转载 OpenCV 中 minMaxLoc 用法
函数原型: void minMaxLoc( const Mat& src, double* minVal, double* maxVal=0, Point* minLoc=0, Point* maxLoc=0, const Mat& mask=Mat() ); void minMaxLoc(const MatND& src, double* minVal, double* maxVal,
2014-03-11 14:57:12 21995
转载 opencv中的matchTemplate函数
C++: void matchTemplate(InputArray image, InputArray temp, OutputArray result, int method)Parameters : image – Image where the search is running. It must be 8-bit or 32-bit
2014-03-11 14:50:28 4164
转载 trackBar用法 createTrackbar函数
C++: int createTrackbar(const string& trackbarname, const string& winname, int* value, int count, TrackbarCallback onChange=0, void* userdata=0)在OpenCV中,使用createTrackbar函数来创建工具条。第一个参数是工具条的名字,
2014-03-11 14:31:50 1456
转载 直方图均衡化原理
直方图均衡化的作用是增强图像的对比度,即通过拉伸像素强度分布范围来增强图像对比度的一种方法.均衡化指的是把一个分布 (给定的直方图) 映射到另一个分布 (一个更宽更统一的强度值分布), 所以强度值分布会在整个范围内展开.要想实现均衡化的效果, 映射函数应该选用累积分布函数,二是使用累积分布函数处理后像素值会均匀分布。直方图均衡化过程中,映射方法是最终每个灰度级映射后的灰度值为Sk*25
2014-03-10 14:26:52 1707
空空如也
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