C#面向对象基础


1、对面向对象的理解

把所有事物都看作是对象,然后把对象抽象成类,具体说就是把对象的静态特征抽象为类的属性,把动态特征抽象为类的方法。

比如,一个人,他有黑头发黄皮肤是他的属性,他会讲话会思考是他的方法。

面向过程是分析出问题的解决方案然后用函数一步步实现,而面向对象是把构成问题的事物划分为各个对象,然后描述每个对象的特征与行为。

这样可以提高代码的可重用性进一步提高开发效率。

2、基本概念 

类:类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

对象:对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体

属性:对象具有的各种特征

方法:对象的行为,动作,执行的操作

3、语法规则

a、类的定义

[访问修饰符]class 类名

{

     成员;

     ......

}

b、类的实例化用关键字new

类名 实例名 = new 类名();

c、 访问类的属性

实例名.属性名

访问类的方法

实例名.方法名()

4、访问修饰符

public:可以在任何地方被访问

internal:可以在本项目中访问

private:只能在本类中访问

protected:只能在本类或子类中被访问

注:

在类这个级别,不写访问修饰符默认为internal。

在类中定义变量或方法时,若没有写修饰符,那么默认的修饰符为private。

5、关于属性的读写

具有get/set方法的属性叫做读写属性

具有get方法的属性叫做只读属性,这个属性只能读取,不能写入。

具有set方法的属性叫做只写属性,这个属性只能写入,不能写读取(只写属性比较少)。

6、构造方法

只要创建类和结构,就会调用它的构造方法。它主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值。

构造方法是一个特殊的方法,他的名字与类的名字相同,并且没有返回值,可以省略void。

当我们创建一个类后,如果没有写构造方法,那么系统自动会给我们加上一个默认无参数的方法,在这个构造方法中,什么都不做,我们也看不到。

可以手动添加一个构造方法,此时系统将不会添加默认无参的构造方法。注意:构造函数可以重载

7、命名空间

namespace(命名空间),用于解决类重名问题,可以看做“类的文件夹”。

在不同命名空间下的类,不能被直接访问。想要访问别的命名空间下的类有两种方法

a、通过using引用对方的命名空间

b、写全称,即命名空间.类名

8、索引器

索引器是一组get和set访问器,与属性类似。

声明索引器的语法如下,请注意以下几点:

第一,  索引器没有名称。在名称的位置是关键字this。

第二,  参数列表在方括号中间。

第三,  参数列表中必须至少声明一个参数。

返回值类型 this [参数列表]

{

get{……}

set{……}

}

注:

索引器与属性在很多方面是相似的。

第一,  和属性一样,索引器不用分配内存来存储。

第二,  索引器和属性都主要被用来访问其他数据成员,它们与这些成员关联,并为它们提供获取和设置访问。

属性通常表示单独的数据成员,而索引器通常表示多个数据成员。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值