圆点旋转 loading

本文介绍了如何在Android中实现圆点旋转加载动画,包括主要思想和逻辑。通过自定义TypeEvaluator获取旋转角度,计算并设置圆点坐标,然后重绘实现动画效果。详细代码可在作者的GitHub找到。
摘要由CSDN通过智能技术生成

圆点旋转 loading

先上图

这里写图片描述

先讲讲主要思想

将第一个点作为每次都必须交换坐标的点,第一次时他的index为0,每次旋转过后,旋转的两个点交换index,当第一个点的index为点集合的size() - 1时,让这个点与当前index为0的点交换位置,即图中最大的那一次旋转。

再讲讲逻辑

每个圆点都有一个x,y和当前所在位置index(不是在集合中的位置,是四个点从左到右的排序);通过一个自定义的TypeEvaluator来获取变化的角度,然后来计算当前的x,y,然后通过invalidate()重绘。

主要代码

1、得到变化的角度

/**
 * 自定义的TypeEvaluator
 */
    class CircleTypeEvaluator implements TypeEvaluator{
        /**
         * 角度从π到0,
         * @param fraction  变化率
         * @param startValue π
         * @param endValue 0
         * @return  当前变化率的情况下,所要旋转的角度
         */
        @Override
        public Object evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
            double angle = (
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