基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io的语法,虚拟机方面的语法。
- Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用。.
- 作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应该分析这个问题里面有哪些类和对象,这是第一点,然后再分析这些类和对象应该具有哪些属性和方法。这是第二点。最后分析类和类之间具体有什么关系,这是第三点
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java的内存分为两类,一类是栈内存,一类是堆内存。栈内存是指程序进入一个方法时,会为这个方法单独分配一块私属存储空间,用于存储这个方法内部的局部变量,当这个方法结束时,分配给这个方法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放。堆是与栈作用不同的内存,一般用于存放不放在当前方法栈中的那些数据,例如,使用new创建的对象都放在堆里,所以,它不会随方法的结束而消失。 方法中的局部变量使用final修饰后,放在堆中,而不是栈中。
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public 修饰符,在任何地方都可以访问;protected可以在本类、同一包中的类、子类中访问,除此之外的其它类不可以访问;默认方式为可以本类及同一包中的类访问,除此之外其它类不可以访问;private只可以在本类中访问,其它任何类都不可以。
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如果i为int型,那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了,此时不就<i了吗。
扩展:存在使i > j || i <= j不成立的数吗()
答案:存在
解析:比如Double.NaN或Float.NaN
- 在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用有标号的break语句,即可跳出外层循环。
- 只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。
- 守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)
- 在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,long和String类型都不符合switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。
另外由于在JDK7.0中引入了新特性,所以switch语句可以接收一个String类型的值,String可以作用在switch语句上
- 对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。
对于short s1 = 1; s1 += 1;由于 +=是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。 - char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。
- 因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2 << 3。
- 局部变量分配内存永远在栈里面,new出来的东西分配内存永远是在堆里,静态的东西分配内存永远是在数据区。剩下的代码肯定是在代码区。所有的语言都是这样。
- 使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");执行如下语句将报告编译期错误:a=new StringBuffer("");但是,执行如下语句则可以通过编译:
a.append(" broken!");有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:
public void method(final StringBuffer param){
}实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:param.append("a"); - ==比较对象的地址,equals比较的是对象的值。
- ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。