go语言实现的AIO调用测试代码

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"syscall"
	"unsafe"
)

type zn_iocb struct {
	/* these are internal to the kernel/libc. */
	aio_data      uint64
	aio_key       uint32
	aio_reserved1 uint32
	/* common fields */
	aio_lio_opcode uint16 /* see IOCB_CMD_ above */
	aio_reqprio    int16
	aio_fildes     uint32
	aio_buf        uint64
	aio_nbytes     uint64
	aio_offset     int64
	/* extra parameters */
	aio_reserved2 uint64
	aio_flags     uint32
	aio_resfd     uint32
} /* 64 bytes */

type zn_io_event struct {
	data uint64 /* the data field from the iocb */
	obj  uint64 /* what iocb this event came from */
	res  int64  /* result code for this event */
	res2 int64  /* secondary result */
}

type zn_timespec struct {
	tv_sec  uint64 /* seconds */
	tv_nsec uint64 /* nanoseconds */
}

const (
	AlignSize              = 4096
	IOCB_CMD_PREAD  uint16 = 0
	IOCB_CMD_PWRITE uint16 = 1
	IOCB_CMD_FSYNC  uint16 = 2
	IOCB_CMD_FDSYNC
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,以下是基于AIO的“剪刀石头布”网络游戏的代码实现,供您参考: ```python import asyncio import random async def handle_request(reader, writer): # 定义游戏规则 rules = {'rock': 'scissors', 'scissors': 'paper', 'paper': 'rock'} # 生成游戏选项 options = list(rules.keys()) option = random.choice(options) # 向客户端发送游戏选项 writer.write(f"Game started! Please choose: {', '.join(options)}\n".encode()) await writer.drain() # 接收客户端选择 data = await reader.read(100) choice = data.decode().strip() # 判断获胜者 if choice not in options: result = f"Invalid choice! Please choose from: {', '.join(options)}\n" elif choice == option: result = f"Tie! The option is {option}\n" elif rules[choice] == option: result = f"You Win! The option is {option}\n" else: result = f"You Lose! The option is {option}\n" # 向客户端发送游戏结果 writer.write(result.encode()) await writer.drain() # 关闭连接 writer.close() async def main(): # 创建服务器 server = await asyncio.start_server(handle_request, '127.0.0.1', 8888) # 输出服务器地址 addr = server.sockets[0].getsockname() print(f'Serving on {addr}') # 保持服务器运行 async with server: await server.serve_forever() asyncio.run(main()) ``` 该代码实现了一个简单的“剪刀石头布”网络游戏。服务器监听本地地址'127.0.0.1'和端口号8888,客户端连接后会随机生成一个游戏选项,然后向客户端发送游戏选项。客户端选择后,服务器会判断获胜者,并向客户端发送游戏结果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值