/*
** $Id: lbaselib.c,v 1.314 2016/09/05 19:06:34 roberto Exp $
** Basic library
** See Copyright Notice in lua.h
*/
#define lbaselib_c
#define LUA_LIB
#include "lprefix.h"
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
// 接收任意数量的参数,并将它们的值打印到 stdout。 它用 tostring 函数将每个参数都转换为字符串。
// print 不用于做格式化输出。仅作为看一下某个值的快捷方式。 多用于调试。
// 首先 通过lua_gettop获取参数的数量n,
// lua_getglobal是把全局变量 name 里的值压栈,返回该值的类型。
// lua_pushvalue是把栈上给定索引处的元素作一个副本压栈。
// lua_call调用一个函数(首先需要把调用的函数压入栈,接着把需要传递给这个函数的参数按正确的顺序入栈。
// 函数调用完毕后,所有的参数以及函数本身都会出栈。而函数的返回值这时入栈)
// lua_tolstring把给定索引处的 Lua 值转换为一个 C 字符串. l用来保存长度
// lua_writestring定义在lauxlib.h中,是C函数fwrite的宏
// fwrite是向指定的文件中写入若干数据块,如成功执行则返回实际写入的数据块数目。该函数以二进制形式对文件进行操作,不局限于文本文件。
// s:是一个指针,用于获取要存入的数据
// size:要写入内容的单字节数
// l:要写入数据的长度
// stdout:目标文件指针(这里是标准输出文件)
// #define lua_writestring(s,l) fwrite((s), sizeof(char), (l), stdout)
// lua_writeline是lua_writestring的宏,作用是换行
// #define lua_writeline() (lua_writestring("\n", 1), fflush(stdout))
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_print (lua_State *L) {
int n = lua_gettop(L); /* number of arguments */
int i;
lua_getglobal(L, "tostring");
for (i=1; i<=n; i++) {
const char *s;
size_t l;
lua_pushvalue(L, -1); /* function to be called */
lua_pushvalue(L, i); /* value to print */
lua_call(L, 1, 1);
s = lua_tolstring(L, -1, &l); /* get result */
if (s == NULL)
return luaL_error(L, "'tostring' must return a string to 'print'");
if (i>1) lua_writestring("\t", 1);
lua_writestring(s, l);
lua_pop(L, 1); /* pop result */
}
lua_writeline();
return 0;
}
#define SPACECHARS " \f\n\r\t\v"
// lua_Unsigned无符号int64
// strspn返回字符串s开头连续包含字符串accept内的字符数目
// neg是数字的符号
// 如果这个字符不是字母或者数字则返回(isalnum)
// 如果这个字符是数字(isdigit)则通过减去'0'得到数字
// 是字母的话通过减去'A'+10得到数字,然后看这个数字是不是超出了base的限制
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static const char *b_str2int (const char *s, int base, lua_Integer *pn) {
lua_Unsigned n = 0;
int neg = 0;
s += strspn(s, SPACECHARS); /* skip initial spaces */
if (*s == '-') { s++; neg = 1; } /* handle signal */
else if (*s == '+') s++;
if (!isalnum((unsigned char)*s)) /* no digit? */
return NULL;
do {
int digit = (isdigit((unsigned char)*s)) ? *s - '0'
: (toupper((unsigned char)*s) - 'A') + 10;
if (digit >= base) return NULL; /* invalid numeral */
n = n * base + digit;
s++;
} while (isalnum((unsigned char)*s));
s += strspn(s, SPACECHARS); /* skip trailing spaces */
*pn = (lua_Integer)((neg) ? (0u - n) : n);
return s;
}
// 把给定索引处的 Lua 值转换为 lua_Number 这样一个 C 类型
// 这个 Lua 值必须是一个数字或是一个可转换为数字的字符串 否则,lua_tonumber返回 0 。
// 这里的tonumber使用有两种方法
// 1:tonumber("100") --100
// 2:tonumber("100",2) --4
// 而且第二个参数的范围是2 -- 36
// 比如说tonumber("z",36) --结果是35
// 这里的z通过大写之后减去'A'然后加10,得到35,也就是说对于tonumber来说a,b,c...就是10,11,12
// 而后面这个base是一个限制,我这里写36意思就是最大可以支持到z(36-10)
// 写2的话,就是说前面的字符,最小也要大于2,,否则就返回nil
// lua_isnoneornil:当给定索引无效或其值是 nil 时, 返回 1 ,否则返回 0 。
// 这里如果只有一个参数就普通的转换
// luaL_checkany检查函数在 arg 位置是否有任何类型(包括 nil)的参数。
// 如果本身已经是一个number,那就不用转换。
// 如果不是的话,看看是否这个s可以转换为数字,可以的话,转换完入栈,不然抛出错误
// 第二种情况是字符串的情况,s用来保存传进来的字符串
// 然后检查base的合法性(为什么是2和36)再利用b_str2int基础函数进行转换,结果保存在n中,然后 入栈。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_tonumber (lua_State *L) {
if (lua_isnoneornil(L, 2)) { /* standard conversion? */
luaL_checkany(L, 1);
if (lua_type(L, 1) == LUA_TNUMBER) { /* already a number? */
lua_settop(L, 1); /* yes; return it */
return 1;
}
else {
size_t l;
const char *s = lua_tolstring(L, 1, &l);
if (s != NULL && lua_stringtonumber(L, s) == l + 1)
return 1; /* successful conversion to number */
/* else not a number */
}
}
else {
size_t l;
const char *s;
lua_Integer n = 0; /* to avoid warnings */
lua_Integer base = luaL_checkinteger(L, 2);
luaL_checktype(L, 1, LUA_TSTRING); /* no numbers as strings */
s = lua_tolstring(L, 1, &l);
luaL_argcheck(L, 2 <= base && base <= 36, 2, "base out of range");
if (b_str2int(s, (int)base, &n) == s + l) {
lua_pushinteger(L, n);
return 1;
} /* else not a number */
} /* else not a number */
lua_pushnil(L); /* not a number */
return 1;
}
// luaL_optinteger:如果函数的第 2 个参数是一个 整数(或可以转换为一个整数), 返回该整数。若该参数不存在或是 nil, 返回 第三个参数
// luaL_where:将一个用于表示 level 层栈的控制点位置的字符串压栈。
// lua_concat:连接栈顶的 n 个值, 然后将这些值出栈,并把结果放在栈顶。
// lua_error以栈顶的值作为错误对象,抛出一个 Lua 错误。 这个函数将做一次长跳转,所以一定不会返回
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_error (lua_State *L) {
int level = (int)luaL_optinteger(L, 2, 1);
lua_settop(L, 1);
if (lua_type(L, 1) == LUA_TSTRING && level > 0) {
luaL_where(L, level); /* add extra information */
lua_pushvalue(L, 1);
lua_concat(L, 2);
}
return lua_error(L);
}
// lua_getmetatable:如果该索引处的值有元表,则将其元表压栈,返回 1 。 否则不会将任何东西入栈,返回 0 。
// luaL_getmetafield:将索引 obj 处对象的元表中 __metatable 域的值压栈。
// 如果该对象没有元表,或是该元表没有相关域, 此函数什么也不会压栈并返回 LUA_TNIL。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_getmetatable (lua_State *L) {
luaL_checkany(L, 1);
if (!lua_getmetatable(L, 1)) {
lua_pushnil(L);
return 1; /* no metatable */
}
luaL_getmetafield(L, 1, "__metatable");
return 1; /* returns either __metatable field (if present) or metatable */
}
// LUA_TNIL定义在lua.h中 是0
// lua_setmetatable:把一张表弹出栈,并将其设为给定索引处的值的元表。
// a = {}
// setmetatable(a,{__metatable = "hello"})
// setmetatable(a,{__metatable = "world"})
// 这种情况就会报错
// 也就是说 __metatable这个是保护元表,不可读写
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_setmetatable (lua_State *L) {
int t = lua_type(L, 2);
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
luaL_argcheck(L, t == LUA_TNIL || t == LUA_TTABLE, 2,
"nil or table expected");
if (luaL_getmetafield(L, 1, "__metatable") != LUA_TNIL)
return luaL_error(L, "cannot change a protected metatable");
lua_settop(L, 2);
lua_setmetatable(L, 1);
return 1;
}
// 在不触发任何元方法的情况下 检查 v1 是否和 v2 相等。 返回一个布尔量。
// lua_rawequal:如果索引 index1 与索引 index2 处的值 本身相等(即不调用元方法),返回 1 。 否则返回 0 。 当任何一个索引无效时,也返回 0 。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_rawequal (lua_State *L) {
luaL_checkany(L, 1);
luaL_checkany(L, 2);
lua_pushboolean(L, lua_rawequal(L, 1, 2));
return 1;
}
// 在不触发任何元方法的情况下 返回对象 v 的长度。 v 可以是表或字符串。 它返回一个整数。
// lua_rawlen:
// 返回给定索引处值的固有“长度”:
// 对于字符串,它指字符串的长度;
// 对于表;它指不触发元方法的情况下取长度操作('#')应得到的值;
// 对于用户数据,它指为该用户数据分配的内存块的大小; 对于其它值,它为 0 。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_rawlen (lua_State *L) {
int t = lua_type(L, 1);
luaL_argcheck(L, t == LUA_TTABLE || t == LUA_TSTRING, 1,
"table or string expected");
lua_pushinteger(L, lua_rawlen(L, 1));
return 1;
}
// 在不触发任何元方法的情况下 获取 table[index] 的值。 table 必须是一张表; index 可以是任何值。
// lua_rawget:类似于 lua_gettable , 但是作一次直接访问(不触发元方法)。
// void lua_gettable (lua_State *L, int index);
// 把 t[k] 值压入堆栈, 这里的 t 是指有效索引 index 指向的值, 而 k 则是栈顶放的值。
// 这个函数会弹出堆栈上的 key (把结果放在栈上相同位置)。 在 Lua 中,这个函数可能触发对应 "index" 事件的元方法
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_rawget (lua_State *L) {
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
luaL_checkany(L, 2);
lua_settop(L, 2);
lua_rawget(L, 1);
return 1;
}
// 在不触发任何元方法的情况下 将 table[index] 设为 value。 table 必须是一张表, index 可以是 nil 与 NaN 之外的任何值。 value 可以是任何 Lua 值。
// lua_rawset:类似于 lua_settable , 但是是做一次直接赋值(不触发元方法)。
// void lua_settable (lua_State *L, int index);
// 作一个等价于 t[k] = v 的操作, 这里 t 是一个给定有效索引 index 处的值, v 指栈顶的值, 而 k 是栈顶之下的那个值。
// 这个函数会把键和值都从堆栈中弹出。 和在 Lua 中一样,这个函数可能触发 "newindex" 事件的元方法
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_rawset (lua_State *L) {
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
luaL_checkany(L, 2);
luaL_checkany(L, 3);
lua_settop(L, 3);
lua_rawset(L, 1);
return 1;
}
// collectgarbage ([opt [, arg]])
// 这个函数是垃圾收集器的通用接口。 通过参数 opt 它提供了一组不同的功能:
// "collect": 做一次完整的垃圾收集循环。 这是默认选项。
// "stop": 停止垃圾收集器的运行。 在调用重启前,收集器只会因显式的调用运行。
// "restart": 重启垃圾收集器的自动运行。
// "count": 以 K 字节数为单位返回 Lua 使用的总内存数。 这个值有小数部分,所以只需要乘上 1024 就能得到 Lua 使用的准确字节数(除非溢出)。
// "step": 单步运行垃圾收集器。 步长“大小”由 arg 控制。 传入 0 时,收集器步进(不可分割的)一步。 传入非 0 值, 收集器收集相当于 Lua 分配这些多(K 字节)内存的工作。 如果收集器结束一个循环将返回 true 。
// "setpause": 将 arg 设为收集器的 间歇率 。 返回 间歇率 的前一个值。
// "setstepmul": 将 arg 设为收集器的 步进倍率 。 返回 步进倍率 的前一个值。
// "isrunning": 返回表示收集器是否在工作的布尔值 (即未被停止)。
// 在lua.h中有如下定义:
// #define LUA_GCSTOP 0
// #define LUA_GCRESTART 1
// #define LUA_GCCOLLECT 2
// #define LUA_GCCOUNT 3
// #define LUA_GCCOUNTB 4
// #define LUA_GCSTEP 5
// #define LUA_GCSETPAUSE 6
// #define LUA_GCSETSTEPMUL 7
// #define LUA_GCISRUNNING 9
// luaL_checkoption:检查函数的第 arg 个参数是否是一个 字符串,并在数组 lst (比如是零结尾的字符串数组) 中查找这个字符串。 返回匹配到的字符串在数组中的索引号。
// 如果参数不是字符串,或是字符串在数组中匹配不到,都将抛出错误。
// 所以这里o保存了optsnum的元素,然后通过switch
// int lua_gc (lua_State *L, int what, int data);
// 控制垃圾收集器。
// 这个函数根据其参数 what 发起几种不同的任务
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_collectgarbage (lua_State *L) {
static const char *const opts[] = {"stop", "restart", "collect",
"count", "step", "setpause", "setstepmul",
"isrunning", NULL};
static const int optsnum[] = {LUA_GCSTOP, LUA_GCRESTART, LUA_GCCOLLECT,
LUA_GCCOUNT, LUA_GCSTEP, LUA_GCSETPAUSE, LUA_GCSETSTEPMUL,
LUA_GCISRUNNING};
int o = optsnum[luaL_checkoption(L, 1, "collect", opts)];
int ex = (int)luaL_optinteger(L, 2, 0);
int res = lua_gc(L, o, ex);
switch (o) {
case LUA_GCCOUNT: {
int b = lua_gc(L, LUA_GCCOUNTB, 0);
lua_pushnumber(L, (lua_Number)res + ((lua_Number)b/1024));
return 1;
}
case LUA_GCSTEP: case LUA_GCISRUNNING: {
lua_pushboolean(L, res);
return 1;
}
default: {
lua_pushinteger(L, res);
return 1;
}
}
}
// type返回参数的类型
// 返回给定有效索引处值的类型, 当索引无效(或无法访问)时则返回 LUA_TNONE。
// lua_type 返回的类型被编码为一些个在 lua.h 中定义的常量:
// LUA_TNIL, LUA_TNUMBER, LUA_TBOOLEAN, LUA_TSTRING, LUA_TTABLE, LUA_TFUNCTION, LUA_TUSERDATA, LUA_TTHREAD, LUA_TLIGHTUSERDATA。
// lua_typename:返回 t 表示的类型名, 这个 t 必须是 lua_type 可能返回的值中之一
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_type (lua_State *L) {
int t = lua_type(L, 1);
luaL_argcheck(L, t != LUA_TNONE, 1, "value expected");
lua_pushstring(L, lua_typename(L, t));
return 1;
}
// luaL_getmetafield:将索引处1的元表中method域的部分入栈,如果没有元表或是没有相关域,返回LUA_TNIL
// lua_pushvalue:把栈上指定索引的副本入栈
// 这里首先判断lua栈里面的索引为1处的table有没有method相关域,没有的话做一系列操作然后返回next table 和nil
// 如果之前有method相关域的话,以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int pairsmeta (lua_State *L, const char *method, int iszero,
lua_CFunction iter) {
luaL_checkany(L, 1);
if (luaL_getmetafield(L, 1, method) == LUA_TNIL) { /* no metamethod? */
lua_pushcfunction(L, iter); /* will return generator, */
lua_pushvalue(L, 1); /* state, */
if (iszero) lua_pushinteger(L, 0); /* and initial value */
else lua_pushnil(L);
}
else {
lua_pushvalue(L, 1); /* argument 'self' to metamethod */
lua_call(L, 1, 3); /* get 3 values from metamethod */
}
return 3;
}
// 运行程序来遍历表中的所有域。 第一个参数是要遍历的表,第二个参数是表中的某个键。
// next 返回该键的下一个键及其关联的值。 如果用 nil 作为第二个参数调用 next 将返回初始键及其关联值。
// 当以最后一个键去调用,或是以 nil 调用一张空表时, next 返回 nil。
// 如果不提供第二个参数,将认为它就是 nil。 特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否是空的。
// 比如:print(next({1,2,3})) -- 1 1
// print(next({1,2,3},1)) -- 2 2
// print(next({1,2,3},2)) -- 3 3
// print(next({1,2,3},3)) -- nil
// lua_next:从栈顶弹出一个键, 然后把索引指定的表中的一个键值对压栈 (弹出的键之后的 “下一” 对)。
// 如果表中以无更多元素, 那么 lua_next 将返回 0 (什么也不压栈)。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_next (lua_State *L) {
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
lua_settop(L, 2); /* create a 2nd argument if there isn't one */
if (lua_next(L, 1))
return 2;
else {
lua_pushnil(L);
return 1;
}
}
// 如果 t 有元方法 __pairs, 以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。
// 否则,返回三个值:next 函数, 表 t,以及 nil。 因此以下代码
// for k,v in pairs(t) do body end
// 能迭代表 t 中的所有键值对。
// 当在遍历过程中你给表中并不存在的域赋值,next 的行为是未定义的。然而你可以去修改那些已存在的域。特别指出,你可以清除一些已存在的域。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_pairs (lua_State *L) {
return pairsmeta(L, "__pairs", 0, luaB_next);
}
/*
** Traversal function for 'ipairs'
*/
static int ipairsaux (lua_State *L) {
lua_Integer i = luaL_checkinteger(L, 2) + 1;
lua_pushinteger(L, i);
return (lua_geti(L, 1, i) == LUA_TNIL) ? 1 : 2;
}
/*
** 'ipairs' function. Returns 'ipairsaux', given "table", 0.
** (The given "table" may not be a table.)
*/
// 返回三个值(迭代函数、表 t 以及 0 )
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_ipairs (lua_State *L) {
#if defined(LUA_COMPAT_IPAIRS)
return pairsmeta(L, "__ipairs", 1, ipairsaux);
#else
luaL_checkany(L, 1);
lua_pushcfunction(L, ipairsaux); /* iteration function */
lua_pushvalue(L, 1); /* state */
lua_pushinteger(L, 0); /* initial value */
return 3;
#endif
}
static int load_aux (lua_State *L, int status, int envidx) {
if (status == LUA_OK) {
if (envidx != 0) { /* 'env' parameter? */
lua_pushvalue(L, envidx); /* environment for loaded function */
if (!lua_setupvalue(L, -2, 1)) /* set it as 1st upvalue */
lua_pop(L, 1); /* remove 'env' if not used by previous call */
}
return 1;
}
else { /* error (message is on top of the stack) */
lua_pushnil(L);
lua_insert(L, -2); /* put before error message */
return 2; /* return nil plus error message */
}
}
// loadfile ([filename [, mode [, env]]]) --后两个是可选参数
// 从文件 filename 或标准输入(如果文件名未提供)中获取代码块
// luaL_loadfilex:把一个文件加载为 Lua 代码块。
// 这个函数使用 lua_load 加载文件中的数据。 代码块的名字被命名为 fname。
// 返回值可以是:
// LUA_OK: 没有错误;
// LUA_ERRSYNTAX: 在预编译时碰到语法错误;
// LUA_ERRMEM: 内存分配错误;
// LUA_ERRGCMM: 在运行 __gc 元方法时出错了。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_loadfile (lua_State *L) {
const char *fname = luaL_optstring(L, 1, NULL);
const char *mode = luaL_optstring(L, 2, NULL);
int env = (!lua_isnone(L, 3) ? 3 : 0); /* 'env' index or 0 if no 'env' */
int status = luaL_loadfilex(L, fname, mode);
return load_aux(L, status, env);
}
/*
** {======================================================
** Generic Read function
** =======================================================
*/
/*
** reserved slot, above all arguments, to hold a copy of the returned
** string to avoid it being collected while parsed. 'load' has four
** optional arguments (chunk, source name, mode, and environment).
*/
#define RESERVEDSLOT 5
/*
** Reader for generic 'load' function: 'lua_load' uses the
** stack for internal stuff, so the reader cannot change the
** stack top. Instead, it keeps its resulting string in a
** reserved slot inside the stack.
*/
static const char *generic_reader (lua_State *L, void *ud, size_t *size) {
(void)(ud); /* not used */
luaL_checkstack(L, 2, "too many nested functions");
lua_pushvalue(L, 1); /* get function */
lua_call(L, 0, 1); /* call it */
if (lua_isnil(L, -1)) {
lua_pop(L, 1); /* pop result */
*size = 0;
return NULL;
}
else if (!lua_isstring(L, -1))
luaL_error(L, "reader function must return a string");
lua_replace(L, RESERVEDSLOT); /* save string in reserved slot */
return lua_tolstring(L, RESERVEDSLOT, size);
}
// load (chunk [, chunkname [, mode [, env]]])
// 字符串 mode 用于控制代码块是文本还是二进制(即预编译代码块)。
// 它可以是字符串 "b" (只能是二进制代码块), "t" (只能是文本代码块), 或 "bt" (可以是二进制也可以是文本)。 默认值为 "bt"。
// chunkname 在错误消息和调试消息中,用于代码块的名字。
// 如果不提供此参数,它默认为字符串chunk 。 chunk 不是字符串时,则为 "=(load)" 。
// status用来保存加载lua代码块的结果状态,正常是LUA_OK
// l保存代码块长度
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_load (lua_State *L) {
int status;
size_t l;
const char *s = lua_tolstring(L, 1, &l);
const char *mode = luaL_optstring(L, 3, "bt");
int env = (!lua_isnone(L, 4) ? 4 : 0); /* 'env' index or 0 if no 'env' */
if (s != NULL) { /* loading a string? */
const char *chunkname = luaL_optstring(L, 2, s);
status = luaL_loadbufferx(L, s, l, chunkname, mode);
}
else { /* loading from a reader function */
const char *chunkname = luaL_optstring(L, 2, "=(load)");
luaL_checktype(L, 1, LUA_TFUNCTION);
lua_settop(L, RESERVEDSLOT); /* create reserved slot */
status = lua_load(L, generic_reader, NULL, chunkname, mode);
}
return load_aux(L, status, env);
}
/* }====================================================== */
static int dofilecont (lua_State *L, int d1, lua_KContext d2) {
(void)d1; (void)d2; /* only to match 'lua_Kfunction' prototype */
return lua_gettop(L) - 1;
}
// 打开该名字的文件,并执行文件中的 Lua 代码块。
// dofile 没有运行在保护模式下
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_dofile (lua_State *L) {
const char *fname = luaL_optstring(L, 1, NULL);
lua_settop(L, 1);
if (luaL_loadfile(L, fname) != LUA_OK)
return lua_error(L);
lua_callk(L, 0, LUA_MULTRET, 0, dofilecont);
return dofilecont(L, 0, 0);
}
// assert (v [, message])
// 如果其参数 v 的值为假(nil 或 false), 它就调用 error;
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_assert (lua_State *L) {
if (lua_toboolean(L, 1)) /* condition is true? */
return lua_gettop(L); /* return all arguments */
else { /* error */
luaL_checkany(L, 1); /* there must be a condition */
lua_remove(L, 1); /* remove it */
lua_pushliteral(L, "assertion failed!"); /* default message */
lua_settop(L, 1); /* leave only message (default if no other one) */
return luaB_error(L); /* call 'error' */
}
}
// select (index, ···)
// print(select('#',100,1)) --2
// 如果 index 是个数字, 那么返回参数中第 index 个之后的部分;
// 负的数字会从后向前索引(-1 指最后一个参数)。 否则,index 必须是字符串 "#", 此时 select 返回参数的个数。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_select (lua_State *L) {
int n = lua_gettop(L);
if (lua_type(L, 1) == LUA_TSTRING && *lua_tostring(L, 1) == '#') {
lua_pushinteger(L, n-1);
return 1;
}
else {
lua_Integer i = luaL_checkinteger(L, 1);
if (i < 0) i = n + i;
else if (i > n) i = n;
luaL_argcheck(L, 1 <= i, 1, "index out of range");
return n - (int)i;
}
}
/*
** Continuation function for 'pcall' and 'xpcall'. Both functions
** already pushed a 'true' before doing the call, so in case of success
** 'finishpcall' only has to return everything in the stack minus
** 'extra' values (where 'extra' is exactly the number of items to be
** ignored).
*/
static int finishpcall (lua_State *L, int status, lua_KContext extra) {
if (status != LUA_OK && status != LUA_YIELD) { /* error? */
lua_pushboolean(L, 0); /* first result (false) */
lua_pushvalue(L, -2); /* error message */
return 2; /* return false, msg */
}
else
return lua_gettop(L) - (int)extra; /* return all results */
}
// 以保护模式调用一个函数. 也就是说f 中的任何错误不会抛出
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_pcall (lua_State *L) {
int status;
luaL_checkany(L, 1);
lua_pushboolean(L, 1); /* first result if no errors */
lua_insert(L, 1); /* put it in place */
status = lua_pcallk(L, lua_gettop(L) - 2, LUA_MULTRET, 0, 0, finishpcall);
return finishpcall(L, status, 0);
}
/*
** Do a protected call with error handling. After 'lua_rotate', the
** stack will have <f, err, true, f, [args...]>; so, the function passes
** 2 to 'finishpcall' to skip the 2 first values when returning results.
*/
// xpcall (f, msgh [, arg1, ···])
// 这个函数和 pcall 类似。 不过它可以额外设置一个消息处理器 msgh。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_xpcall (lua_State *L) {
int status;
int n = lua_gettop(L);
luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION); /* check error function */
lua_pushboolean(L, 1); /* first result */
lua_pushvalue(L, 1); /* function */
lua_rotate(L, 3, 2); /* move them below function's arguments */
status = lua_pcallk(L, n - 2, LUA_MULTRET, 2, 2, finishpcall);
return finishpcall(L, status, 2);
}
// tostring (v)
// 可以接收任何类型,它将其转换为人可阅读的字符串形式。 浮点数总被转换为浮点数的表现形式(小数点形式或是指数形式)。
// (如果想完全控制数字如何被转换,可以使用 string.format。)
// 如果 v 有 "__tostring" 域的元表, tostring 会以 v 为参数调用它。 并用它的结果作为返回值。
// const char *luaL_tolstring (lua_State *L, int idx, size_t *len);
// 将给定索引处的 Lua 值转换为一个相应格式的 C 字符串。 结果串不仅会压栈,还会由函数返回。 如果 len 不为 NULL , 它还把字符串长度设到 *len 中。
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
static int luaB_tostring (lua_State *L) {
luaL_checkany(L, 1);
luaL_tolstring(L, 1, NULL);
return 1;
}
static const luaL_Reg base_funcs[] = {
{"assert", luaB_assert},
{"collectgarbage", luaB_collectgarbage},
{"dofile", luaB_dofile},
{"error", luaB_error},
{"getmetatable", luaB_getmetatable},
{"ipairs", luaB_ipairs},
{"loadfile", luaB_loadfile},
{"load", luaB_load},
#if defined(LUA_COMPAT_LOADSTRING)
{"loadstring", luaB_load},
#endif
{"next", luaB_next},
{"pairs", luaB_pairs},
{"pcall", luaB_pcall},
{"print", luaB_print},
{"rawequal", luaB_rawequal},
{"rawlen", luaB_rawlen},
{"rawget", luaB_rawget},
{"rawset", luaB_rawset},
{"select", luaB_select},
{"setmetatable", luaB_setmetatable},
{"tonumber", luaB_tonumber},
{"tostring", luaB_tostring},
{"type", luaB_type},
{"xpcall", luaB_xpcall},
/* placeholders */
{"_G", NULL},
{"_VERSION", NULL},
{NULL, NULL}
};
// lua_pushglobaltable:将全局环境压栈。
// luaL_setfuncs:将base_funcs中所有的函数注册进栈顶的表中
// -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
LUAMOD_API int luaopen_base (lua_State *L) {
/* open lib into global table */
lua_pushglobaltable(L);
luaL_setfuncs(L, base_funcs, 0);
/* set global _G */
lua_pushvalue(L, -1);
lua_setfield(L, -2, "_G");
/* set global _VERSION */
lua_pushliteral(L, LUA_VERSION);
lua_setfield(L, -2, "_VERSION");
return 1;
}
lbaselib.c解析(5.3.4)
最新推荐文章于 2021-12-22 22:16:26 发布