C++输出指向字符的指针乱码

//定义四个变量
	int i = 100;
	char  c  = 'a';
	char arr[5] = { 'a','b','c' };
	int  arr2[6] = { 1,23,4 };
//定义四个指针	 
	 int *   p1 = &i;
	char *   p2 = &c;
	char *   p3 = arr;	 
	 int *   p4=arr2;
//输出四个指针
	cout << p1 << endl;//输出p1所指的地址
	cout << p2 << endl;//输出p2所指的字符+乱码
	cout << p3 << endl;//输出p3所指的char型数组的每一个元素
	cout << p4 << endl;//输出p4所指的int 型数组首元素的地址

输出结果如下图
在这里插入图片描述
原因是:

在C++中,当使用cout输出指针时,要注意输出char* 指针和其他类型指针并不相同。
cout输出 char* 的指针时,直接输出char *指针所指的字符,然后继续后移输出,直至遇见字符的结束标志’\0’停止;
cout输出其他类型指针时都是输出指针所指的地址。

下面解释两个问题:

1、为什么cout<<p2;得到的是乱码?
 	p2是一个字符指针,所以它会直接输出p2所指的字符,所以你看它虽然是乱码,
但输出的第一个字符就是指针p2所指的字符,然而它并没有遇见'\0'结束标志,所以
它就会沿着内存继续往后读取,从而造成乱码。
	当输出p3时,由于编译时编译器会自动给该数组最后一个字符后面添加'\0'字符,标志字符的结尾。
在输出时,遇见每一个char *直接输出它所指的字符,直至遇见'\0'停下,所以没有乱码,
从而输出了整个字符数组。
所以cout<<p2;得到的是,正确字符+(乱码)
2、cout <<p4;为何只输出了首元素的地址?
	因为p4指针实际上指的是,arr2首元素的地址,是一个 int *所以,只会输出首元素的地址。
只有输出char*指针,才会在内存空间继续读取了。 
3、如果我非要输出,char *指针的所指的地址怎么办?
把char *指针,转换成void*,在输出得到的就是p2,所指的地址。
cout<<(void *)p2;输出结果如下

在这里插入图片描述
与调试窗口看到的地址是一致的:
在这里插入图片描述

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