【C#】大批量判断文件是否存在的两种方法效率对比

在日常开发中,我们经常需要和文件打交道,特别是桌面开发,有时候会需要加载大批量的文件,而且可能还会存在部分文件缺失的情况,那么如何才能快速判断文件是否存在呢?如果处理不当,且文件数量比较多的时候,可能会造成卡顿等情况,进而影响程序的使用体验。今天就以一个简单的小例子,简述两种不同的判断文件是否存在的方式以及效率比较。

涉及知识点

在本示例中,涉及的知识点如下:

  1. 单个文件是否存在判断,通常采用File.Exists(file)来判断文件是否存在,存在返回true,不存在返回false。

  2. 获取目录下的文件,通常采用Directory.GetFiles(dir)来获取目录下的文件,返回目录下的文件列表。

  3. 计算程序执行耗时,通常采用Stopwatch进行计算,单位可以是毫秒,秒,TimeSpan等。

前提

本示例的前提是,通常有多个文件(如:几十,几百,几千,几万)需要判断是否存在,且文件隶属于多个目录。

循环文件判断

C#默认提供的文件存在判断方式,一般用于单个文件。如果有多个文件,可以批量循环进行判断。步骤如下:

  1. 循环需要判断的文件列表

  2. 每个文件都判断一次文件是否存在。 

代码如下所示:

/// <summary>/// 逐一判断是否存在,并返回判断时长/// </summary>/// <param name="files"></param>/// <returns></returns>privatestaticlongCheckFileExist01(List<string> files){  Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();  stopwatch.Start();  foreach (var file in files)  {    if (File.Exists(file))    {    }  }  stopwatch.Stop();  return stopwatch.ElapsedMilliseconds;}

上述判断方式,如果有一百个文件,则会进行一百次的文件是否存在判断,都是磁盘文件判断。

统一获取判断

统一获取,即获取文件夹目录下的文件,在内存中判断文件是否存在。步骤如下:

  1. 先获取文件列表所在的文件夹,

  2. 获取文件夹中的所有文件,存入字典中,

  3. 然后通过字典判断是否包含文件

代码如下所示:

/// <summary>/// 统一获取文件夹目录中的文件,再进行判断/// </summary>/// <param name="files"></param>/// <returns></returns>privatestaticlongCheckFileExist02(List<string> files){  Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();  stopwatch.Start();  Dictionary<string,string> dictionary = new Dictionary<string, string>();  var folders = files.Select(item=>Path.GetDirectoryName(item)).Distinct().ToList();  foreach (var folder in folders)  {    var tmpFiles=Directory.GetFiles(folder);    foreach(var tmpFile in tmpFiles)    {      dictionary[tmpFile] = tmpFile;    }  }  foreach (var file in files)  {    if (dictionary.TryGetValue(file, outstring a))    {    }  }  stopwatch.Stop();  return stopwatch.ElapsedMilliseconds;}

性能比较

在本示例中,分别从不同维度进行比较,如:本地文件和共享目录文件,以及不同文件数量进行比较。分别如下:

1. 本地文件

本地文件,分别对10到500个文件进行判断是否存在,对两种方式的耗时比较。

其中横坐标为文件数量,纵坐标为判断文件是否存在的执行耗时(毫秒)。如下所示:

通过比较发现,对于本地文件,结论如下:

  1. 对于需要判断的文件数量较少时,循环单个文件和统一获取再判断,性能上并无太大差异。

  2. 随着需要判断的文件数量逐渐增多,循环单个文件的耗时会增加,而统一获取在内存判断,则并无太大波动。

  3. 受操作系统影响,性能耗时可能会存在波动。

2. 共享目录文件

共享文件,分别对10到500个文件进行判断是否存在,对两种方式的耗时比较。

其中横坐标为文件数量,纵坐标为判断文件是否存在的执行耗时(毫秒)。如下所示:

通过比较发现,对于共享目录文件,结论如下:

  1. 随着需要判断的文件数量逐渐增多,循环单个文件的耗时会增加,而统一获取在内存判断,则并无太大波动。

  2. 受操作系统或网络影响,性能耗时可能会存在波动。

结论

通过对本地文件和共享目录下文件,以及不同数量的文件进行文件是否存在校验的耗时比较分析,结论如下:

如果需要判断的文件数量比较多,且分散存储的目录虽然不唯一,却相对集中,建议采用第二种(统一获取)方式进行校验。

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C#中,有多种方法可以判断文件是否存在。其中一种方法是使用File.Exists()函数。你可以在if语句中使用这个函数来判断文件是否存在。例如,可以使用以下代码来判断文件名为test.txt的文件是否存在: ```csharp if(File.Exists(@"E:\Files\test.txt")) { // 文件存在的处理逻辑 } else { // 文件存在的处理逻辑 } ``` 另一种方法是使用System.IO.Directory.Exists()函数来判断文件是否存在。你可以在if语句中使用这个函数来判断文件是否存在。如果文件夹不存在,可以使用System.IO.Directory.CreateDirectory()函数来创建文件夹。例如,可以使用以下代码来判断文件夹"E:\Files"是否存在: ```csharp if (!System.IO.Directory.Exists(@"E:\Files")) { System.IO.Directory.CreateDirectory(@"E:\Files"); // 创建文件夹的处理逻辑 } ``` 还有其他方法可以判断文件是否存在,比如通过FileInfo类、DirectoryInfo类等。但以上提到的两种方法是最常用的方法。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C#判断文件夹或文件是否存在方法](https://blog.csdn.net/BeanGo/article/details/121902170)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C#判断文件存在的几种方法详解](https://blog.csdn.net/weixin_34174132/article/details/92657594)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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