OC中的很多类型都是对一个或多个类型进行包装再组合成一个新的结构体,在用typedef起一个别名,然后就变成了新的类型,当然在开发中,我们自己也会定义很多的结构体。
/**常用结构体**/ void structTest(){ /******范围******/ // typedef struct _NSRange { // NSUInteger location; // NSUInteger length; // } NSRange; //location 10 length 9
|