1.“文件”的由来
一个程序的I/O指代了程序与外界的交互,包括文件、管道、网络、命令行、信号等。更广义地讲,I/O指代任何操作系统理解为“文件”的事务。许多操作系统,包括Linux和Windows,都将各种具有输入和输出概念的实体——包括设备、磁盘文件、命令行等——统称为文件,因此这里所说的文件是一个广义的概念。
对于一个任意类型文件,操作系统会提供一组操作函数,这包括打开文件、读文件、写文件、移动文件指针等,相信有编程经验的读者对此都不陌生。有过C语言编程经验的读者应该知道,C语言文件操作是通过了一个FILE结构的指针来进行的。fopen函数返回一个FILE结构的指针,而其他的函数如fwrite/fread使用这个这个指针操作文件。
2.“文件的实质”
在操作系统层面上,文件操作也有类似于FILE的一个概念,在Linux里,这叫做文件描述符(File Descriptor),而在Windows,叫做句柄(Handle)。实质上,文件描述符与句柄是一个相似的概念,都是用一个整形表示的value(以下在没有歧义的时候统称为句柄)。用户通过某个函数打开文件以获得句柄,此后用户操纵文件皆通过该句柄进行。
设计这么一个句柄的原因在于句柄可以防止用户随意读写系统内核的文件对象。无论是Linux还是Windows,文件句柄总是和内核的文件对象相关联的。内核可以通过句柄来计算出内核里文件对象的地址,但并不会把地址给用户。因为地址给你了,你可以利用指针对文件做任何事情,这个很危险。
下面举一个实际的例子,在Linux中,值为0,1,