#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define BUFFER_SIZE 4000
int main()
{
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);
while (1)
{
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
int new_server_socket = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&client_addr, &a
linux socket 服务器端一直监听客户端,每10秒读一次数据
最新推荐文章于 2023-05-27 10:00:00 发布
这篇博客介绍了如何在Linux环境下使用Socket编程,实现服务器端持续监听客户端连接,并每隔10秒读取一次客户端发送的数据。通过实验,使用串口助手模拟客户端发送数据,展示服务器端的接收情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成