头脑风暴过程
头脑风暴法经常被用来解决创新问题。它可以解决很多通常不能由一个人解决的难题。在头脑风暴过程中,一群背景不同的人聚集在一起进行讨论。引导者通常会参与这个过程,但不会直接参与想法的产生。引导者通常应该有足够的引导者经验,但对要解决的问题的了解较少,这样产生的想法就会较少受到来自引导者的认知的影响。头脑风暴的过程是用来产生尽可能多的想法,这样就可以从这些想法中得到解决问题的好办法。
头脑风暴的过程通常包括几轮想法的产生。在每一轮的想法生成中,头脑风暴小组都被要求提出很多想法。在每一轮的想法生成过程结束时,比较好的想法会被挑选出来,作为下一轮创意生成过程中产生想法的线索。在头脑风暴的过程中,还有另外一群人,他们的目的是从每一轮的想法产生过程中挑选出比较好的想法,通过头脑风暴的过程,由人类的集体智慧,往往会产生伟大的解决方案,并且我们的问题通常能够以很高的概率得到解决。
头脑风暴流程建模如下
头脑风暴(BSO)算法简介
受人类创造性解决问题过程——头脑风暴会议的启发, 2011年史玉回老师在第二次群体智能国际会议 (The Second International Conference on Swarm Intelligence(ICSI11)) 中提出一种新的群智能优化算法——头脑风暴优化算法,算法采用聚 类思想搜索局部最优,通过局部最优的比较得到全局最优;采用变异思想增加了算法的多 样性,避免算法陷入局部最优,在这聚与散相辅相承的过程中搜索最优解,思想新颖,适合于解决多峰高维函数问题。
算法流程建模如下
算法步骤描述(流程纯Word手打,转载请注明出处!):
使用Java实现BSO算法
注:为了演示效果,本示例选择Sphere函数作为适应值函数来评价个体。维度设置为2维,且迭代次数仅仅设定20代。
Sphere函数定义如下:
package BSO_Code;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/**
* 头脑风暴智能优化算法实现
* @author xudaxia0610
*/
public class BSO {
//个体数量
public int number_of_individuals;
//聚类个数
public int number_of_clusters;
//种群
public ArrayList<Cindividual> population;
//类簇
public ArrayList<ArrayList<Integer>> cluster;
//质心集合
public ArrayList<Cindividual> meansList;
//存放类中心所在下标的集合
public ArrayList<Integer> clusterCenterIndex;
//新解集合
public ArrayList<Cindividual> nSolutions;
//最优个体
public Cindividual bestIndividual;
//下面四个为预先决定的概率
public float p_clustering;
public float p_generation;
public float p_oneCluster;
public float p_twoCluster;
//下面四个为算法执行过程中生成的比例
public float r_clustering;
public float r_generation;
public float r_oneCluster;
public float r_twoCluster;
//个体的维数
public int dimension;
// 迭代次数
public int total_evolve_times;
// 当前迭代的次数
public int current_evolve_times;
//随机数生成器
public Random random = new Random();
//参数k,此k非聚类k的个数,而是新个体产生的公式中变异系数中那个控制斜率的K
public int k;
//交叉生成新个体时,父母的权重比例
public float weight1;
public float weight2;
//参数初始化
public void initParameters() {
//解的维数
dimension = 2;
//个体数量(种群大小)
number_of_individuals = 100;
//聚类个数
number_of_clusters = 5;
//初始化各个集合
cluster = new ArrayList<>();
clusterCenterIndex = new ArrayList<>();
nSolutions = new ArrayList<>();
meansList = new ArrayList<>();
//决定是否需要替换一个类中心的概率
p_clustering = 0.2f;
//决定新个体产生是由一个还是两个老个体所决定的概率
p_generation = 0.8f;
//决定由一个类中心还是其它普通个体来生成新个体的概率
p_oneCluster = 0.4f;
//决定由两个类中心还是其它两个普通个体来生成新个体的概率
p_twoCluster = 0.5f;
//总迭代次数
total_evolve_times = 20;
//当前迭代次数
current_evolve_times = 0;
//初始化k,变异操作控制斜率的参数
k = 25;
//初始化权重
weight1 = 0.5f;
weight2 = 0.5f;
//初始化最优个体
bestIndividual = new Cindividual();
bestIndividual.lChromosome = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < dimension; i++) {
bestIndividual.lChromosome.add(1.0f);
}
//将初始化的最优个体的Object_value设为最大值,因为object_value越小越好
bestIndividual.objectValue = Float.MAX_VALUE;
}
//种群初始化
public void initPopulation() {
population = new ArrayList<>();
for(int i = 0;i < number_of_individuals;i++) {
//生成一个新个体
Cindividual t = new Cindividual();
t.lChromosome = new ArrayList<>();
//随机初始化这个个体
initIndividual(t);
//根据适应值函数评价该个体
evaluate(t);
//更新最优个体
updateBestIndividual(t);
//将该个体的引用置入种群中
population.add(t);
}
}
//初始化一个个体
public void initIndividual(Cindividual t) {
for(int i = 0;i < dimension;i++) {
t.lChromosome.add(random.nextFloat() * 200.0f - 100.0f);
}
}
//适应值函数评价个体
public void evaluate(Cindividual t) {
//此处实现的是最简单的Sphere函数(单峰函数)
t.objectValue = 0.0f;
float cur = 0.0f;
for(int i = 0; i < dimension; i++)<