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Unity3d
文章平均质量分 84
时光欺诈师
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D-5.脚本开发基础-8常用的方法函数1/16/2016 3:24:32 PM Destroy 物体的销毁 Instantiate 物体的生成 CompareTag 物体的辨认 SendMessage 消息的推送 Invoke 延迟执行程序 Coroutine 协同执行程序 MonoBehavior 常用方法 继承函数 Destroy原创 2016-01-17 16:25:39 · 444 阅读 · 0 评论 -
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