PyOpenGL解决键盘事件无法响应 | Python

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解决方法


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最近在完成《计算机图形学基础》3.4.2的作业,要求是使用键盘上的P键绘制线段。

书上写的是先写一个键盘输入注册函数(下面为错误代码)

def pressKey(key: str, x: int, y: int) -> None:
    """
    监听键盘操作
    :param key: 按下哪个按键
    :param x: 光标横坐标
    :param y: 光标纵坐标
    :return:
    """
    if key == 'p':
        global iPointNum
        if iPointNum == 0 or iPointNum == 2:  # 要么没有顶点,要么两个顶点都有,这时候需要重新绘制直线
            # 确定直线的第一个端点
            iPointNum = 1
            points[0].x = x
            points[0].y = winHeight - y
        else:
            # 确定直线的第二个端点
            iPointNum = 2
            points[1].x = x
            points[1].y = winHeight - y
            glutPostRedisplay()  # 指定窗口重新绘制

再在主函数中添加(吐槽一下,书上把glutKeyboardFunc函数名给打错了,无语子):

glutKeyboardFunc(pressKey)  # 指定键盘回调函数

然而运行后无法实现相应功能……

解决方法

参考python - PyOpenGL Taking keyboard input - Stack Overflow

if key == 'p':

改成

if key == b'p':

即可

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