DSP程序的烧写原理概括来说,就是:当上电复位以后,CPU首先抽取Flash存储区的前1KB大小的程序,加载至L2(address=0处),该程序就是所谓的导引程序(boot程序)。传输完毕以后,CPU退出复位状态,开始执行address=0处的代码指令,即抽取flash中的代码到相应的执行区域(runaddress)运行。
一.使用Flashburn烧写插件进行固化
先对对几个文件进行说明:
1.boot程序:该程序必须用汇编语言书写,因为CPU在运行该指令代码时,还未跳转到c_int00处,C语言环境尚未被激活。若使用flashburn,则boot程序中所需要做的工作就是对EMIFA进行初始化。这里,我们只需使用SEEDVPM642所提供的例程里的boot.asm即可,无需做修改;
2.FBTC文件:该文件是烧写的核心,简而言之,该文件的作用就是将PC中的.out文件加载到flash的相应存储区段。不同的flash应该对应不同的FBTC.out。经分析,FBTC文件需要针对flash型号做出以下几点修改:
(1)flash的大小,基地址,以及如何分扇区(sector);
(2)在erase和burn程序中,flash存储单元中应该写入的控制字;
但是,如果程序的大小小于一页大小,那就不需要修改FBTC了,因为涉及不到(1)中的内容。
下面归纳烧写步骤:
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