Cocos2D-html5 发布游戏js编译为jsc

本文介绍了在Cocos2D-x HTML5(jsb模式)中如何将JS代码编译为JSC字节码,用于Android和iOS平台的游戏打包。在Android上,通过修改`build_native.sh`脚本并在NDK编译前加入自动编译代码;在iOS上,利用Xcode的Run Script进行添加。完成这些步骤后,JS代码将在编译时自动转换为JSC,确保游戏的安全性和性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
搞了老半天,这么回事啊,工具都在tools中。

jsb模式下是通过打包spidermonkey来运行JS代码的。

JS文件都在assets文件夹中。我们都知道assets文件夹,打包后的结果,将apk包解压后就可以直接拿到script的源码。

官方工具cocos2d-console,该工具可以将script编译为字节码。

该工具在官方发布包的tools目录下。

在发布的时候自动调用该工具,将js编译为jsc如下:

Android

在脚本pro.android/build_native.sh里加入自动编译的代码,如下:

COCOS2D_CONSOLE=$COCOS2DX_ROOT/tools/cocos2d-console/conso
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