进程和线程的笔记

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。

线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

线程进程的区别

  • 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。

  • 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。

  • 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。

  • 但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

多线程

线程是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。

多线程应用:

  1. 常见的浏览器、Web服务(现在写的web是中间件帮你完成了线程的控制),web处理请求,各种专用服务器(如游戏服务器)
  2. 数据库用到的多线程
  3. 自动作业处理:比如定期备份日志、定期备份数据库
  4. 异步处理:如发微博、记录日志
  5. 数据库的数据分析(待分析的数据太多),数据迁移
  6. 一个费时的操作,开个线程,并加个进度条显示,比如egret加载资源

多线程在egret中或者laya中怎么使用?

 

多线程的优点?
1、使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理
2、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
3、程序的运行速度可能加快
4、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
5、多个线程交替执行,减少或避免因程序阻塞或意外情况造成的响应过慢现象,降低了用户等待的概率。

 

多线程的缺点?
1、如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。
2、更多的线程需要更多的内存空间。
3、程可能会给程序带来更多“bug”,因此要小心使用
4、程的中止需要考虑其对程序运行的影响。
5、通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。

多线程和异步操作的异同

多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。

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