游戏研究评测
文章平均质量分 63
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
这个作者很懒,什么都没留下…
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《火焰纹章·烈火之剑》游戏评测
前言:据说1990年到2000年这段时间战棋类游戏十分的火,导致所有游戏公司都扎堆去搞战旗。而随着玩家游戏节奏的加快,2000之后战棋类慢慢不火了,现在市场上的战棋类游戏就变得比较少了。《火焰纹章》系列是战棋类游戏的代表作之一。1.游戏好玩的地方1.1 类似于象棋,围棋这种棋类的谋略,像象棋一样调兵遣将,像围棋一样占据有利地形。运筹帷幄,决胜千里。2.动漫标准的动作设计,搭配剧情有看动漫的感觉。2.游戏的本质2.1 下棋,围棋,象棋,的拟像化。2.2 动漫剧情。3.提炼设原创 2021-07-15 11:22:07 · 544 阅读 · 1 评论 -
《原神》游戏评测
《原神》是一款从研发到发售都充满了戏剧性和争议的游戏,首先是因为预告片酷似《塞尔达传说》,被很多网友口诛笔伐。接着是在主机圈的游戏玩家对其氪金的抽卡系统,缺乏创新的游戏性的种种鄙夷下,拿到了好几个国际上的游戏奖项,让很多游戏圈的人直呼大跌眼镜,世界观已崩坏。1.游戏好玩的地方:1.顶级的动漫形象设计,精美的建模,优美的动作捕捉战斗动作。2.战斗元素的交互,比如风和火碰一起,会出现火龙卷。3.利用攀爬,滑行游览多个各具特色的元素小镇。2.游戏本质1.电子手办本质是手办,做成了游戏的形式了,比如强原创 2021-03-21 01:57:37 · 1165 阅读 · 6 评论 -
微信小游戏《海盗来了》测评
前言:海盗来了是微信小游戏9月份排行超过跳一跳的微信小游戏,本篇笔记从某些角度对海盗来了进行研究测评。1.游戏好玩的地方 1.1 认识新的人,与之进行慢节奏的对抗活动,包括转盘里的掠夺,攻击,保护自己的岛不受攻击。 1.2 建造与拥有感,即创造的乐趣,以及拥有岛屿财产的感觉 1.3 不断新鲜画面的刺激,过一段时间换一个岛,增加新鲜感的同时,清空之前的岛...原创 2018-10-16 17:33:43 · 4275 阅读 · 0 评论 -
《塞尔达传说》系列游戏评测
(这篇博客还未完成)评测游戏:FC版本《塞尔达传说》,GBA版本《塞尔达传说》,3DS版《塞尔达传说》 ,NS版《塞尔达传说》1.游戏好玩的地方 1.1 旅游,探险。把旅游或者探险中有意思的点点滴滴,比如碰见各种山山水水,小动物,各种坑坑洼洼陷阱等等, 制作进游戏。 1.2 解谜。集合版的史上最坑爹小游戏合集,或者逃脱密室大合集,希卡石就是提示与帮助。 ...原创 2018-11-05 15:57:18 · 1709 阅读 · 0 评论 -
游戏评测笔记.三 如何给3D建模加上动漫感
很多3D建模,制作动画动作之后,表现出来的效果,丝滑,流畅,但是制作类似于动漫的表现效果,缺少动漫那种特有的feeling。通过观察很多日本厂商的游戏,比如街霸,任天堂大乱斗,都区别于其他3D建模,有表现出一股浓浓的动漫效果。1.通过删帧,把动画轴上,不是关键的帧删去,缓动变成瞬动,这会降低角色动画的帧数,但是会提高动漫感官。原因:我觉得,这是因为人眼看一个东西的印象,只会截取一帧,然...原创 2019-01-31 13:09:57 · 1419 阅读 · 0 评论 -
《只狼》游戏评测
博主认为,如果抛开只狼的战斗系统,只狼只是一个一般的流水线产品。然而有了只狼的战斗系统,只狼在游戏界历史中将会奠定举足轻重的地位,因为这套战斗系统把动作游戏的临场压迫感提高到一个新的层次。如何提高游戏的压迫感1.敌人会抵抗你的进攻,并产生反击 《只狼》中,你进攻敌人的时候,敌人会弹开你的进攻,并根据弹开你之后,敌人此时的手势,顺势发动招式回击你。让玩家不能随意的发动攻...原创 2019-03-28 15:52:35 · 1837 阅读 · 0 评论 -
《自走棋》游戏评测
评测游戏:<<LOL云顶之弈>>1.游戏好玩的地方1.1 摸牌拼手气。打麻将,打扑克都有的一桌人拼运气的社交行为。1.2 内心博弈。还是麻将,打牌的核心玩法,和对方的心理博弈。1.3 摆阵型。类似塔防的摆阵型对抗。2.游戏本质2.1 其实和麻将本质玩法类似,摸牌,组成一幅牌。不过麻将组成了一幅好牌,就可以胡牌获得胜利,而自走棋组成一幅好牌,就会...原创 2019-08-09 22:12:56 · 784 阅读 · 0 评论