C++ transform 浅析

【摘要】

transform,一个区间元素交换函数。该函数用于实现容器元素的变换操作。有如下两个使用原型,一个将迭代器区间[first,last)中元素,执行一元函数(有一个输入变量)对象op操作,交换后的结果放在[result,result+(last-first))区间中。另一个将迭代器区间[first1,last1)的元素*i,依次与[first2,first2+(last-first))的元素*j,执行二元函数(有两个输入变量)操作binary_op(*i,*j),交换结果放在[result,result+(last1-first1))。

【正文】    

 函数原型:

template < class InputIterator, class OutputIterator, class UnaryOperator >  
  OutputIterator transform ( InputIterator first1, InputIterator last1,  
                             OutputIterator result, UnaryOperator op ); 


template < class InputIterator1, class InputIterator2,  
           class OutputIterator, class BinaryOperator >  
  OutputIterator transform ( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,  
                             InputIterator2 first2, OutputIterator result,  
                             BinaryOperator binary_op );  


参数说明:

first1, last1 
指出要进行元素变换的第一个迭代器区间 [first1,last1)。 
first2 
指出要进行元素变换的第二个迭代器区间的首个元素的迭代器位置,该区间的元素个数和第一个区间相等。 
result 
指出变换后的结果存放的迭代器区间的首个元素的迭代器位置 
op 
用一元函数对象op作为参数,执行其后返回一个结果值。它可以是一个函数或对象内的类重载operator()。 
binary_op 
用二元函数对象binary_op作为参数,执行其后返回一个结果值。它可以是一个函数或对象内的类重载operator()。

程序示例:

#include <iostream>  
#include <algorithm>  
#include <vector>  
using namespace std;  
  
int op_increase (int i) { return ++i; }  
int op_sum (int i, int j) { return i+j; }  
  
int main () {  
  vector<int> first;  
  vector<int> second;  
  vector<int>::iterator it;  
  
  // set some values:  
  for (int i=1; i<6; i++) first.push_back (i*10); //  first: 10 20 30 40 50  
  
  second.resize(first.size());     // allocate space  
  transform (first.begin(), first.end(), second.begin(), op_increase);  
                                                  // second: 11 21 31 41 51  
  
  transform (first.begin(), first.end(), second.begin(), first.begin(), op_sum);  
                                                  //  first: 21 41 61 81 101  
  
  cout << "first contains:";  
  for (it=first.begin(); it!=first.end(); ++it)  
    cout << " " << *it;  
  
  cout << endl;  
  return 0;  
}  


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