黑马程序员 --- @property参数

@property参数


@property是编译器的指令;@property int age;用来告诉编译器要做三件事:1.定义一个实例变量2.在.h中声明这个实例变量的set、get方法3.在.m中实现这个实例变量的set、get方法。这是Xcode4.4后为我们做的简化操作。

@property 三类参数如下:@property (参数1参数2 等)类型变量
1. 原子性: atomic ( 对属性加锁,多线程下线程安全,默认值 );
nonatomic ( 对属性 不加锁,多线程下不安全,但是速度快 )
2. 可读性: readwrite( 可读可写 setter getter)  readonly (只有 getter 方法)
3. 内存管理: assign( 直接赋值基本类型 非 oc 类型)
r etain (release  旧值 再 retain 新值,在MRC中使用适合  oc 类型 )

copy(release 旧值,再copy新值,一般用于NSString)

weak:弱指针(在ARC中使用,适用于OC对象类型,相当于MRC中的assign)

strong:强指针(在ARC中使用,适用于OC对象类型,相当于MRC中的retain)

原子性:这两个关键字除非在多线程下注重安全问题时,设为atomic,其他都可以设为nonatomic

可读性:如果不想让外界对实例变量修改的话,就设为readonly,例如:

#import <Foundation/Foundation.h>
@implement Person :NSObject

@property (nonatomic ,readonly) int age;
@end

内存管理:retainCount 是记录对象内存引用次数(retain,copy,release),retain使用说明:

//Student.h:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject
@property (nonatomic ,retain) Dog *dog;
@end

//Student.m
#import "Student.h"
@implementation Student : NSObject
-(void)setDog:(Dog *)dog{
if(_dog != dog){              //判断两个变量相等
[_dog release];         //不相等先把以前的_dog释放掉
_dog = [dog retain]; //retainCount计数器加一
}
-(void)dealloc{
[_dog release];
[super dealloc];
}
@end

 

strong和weak指针:为了ARC 搞出来两个指针关键字,strong强指针指向一块内存区域就说明这快内存区域不能

//Student.h:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"
@interface Student : NSObject
@property (nonatomic ,strong) Dog *dog;
@end

//Student.m
#import "Student.h"
@implementation Student : NSObject
-(void)setDog:(Dog *)dog{
	if(_dog != dog){              //判断两个变量是否相等
		_dog = dog; //retainCount计数器加一
	}
}
-(void)dealloc{
	NSLog(@"Dog dealloc");
	[super dealloc];
}
@end

//main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
#import "Dog.h"
int main(int argc, const char * argv[]){ 
<span style="white-space:pre">	</span>@autoreleasepool {
<span style="white-space:pre">		</span>Student *stu= [Student new]; //  此时stu就是强指针,因为默认是强指针,
<span style="white-space:pre">		</span>//[stu release];  不能出现这类语句,因为这是ARC
<span style="white-space:pre">		</span>//等stu这个在栈区的变量生命周期结束后,内存就接着被释放了,因为没有任何强指针指向这块内存区域了
<span style="white-space:pre">	</span>}
<span style="white-space:pre">	</span>return 0;
}

@property参数各个功能都已说明了,它这些参数对于项目开发过程中内存的管理是非常有用的,我们一定要熟练掌握它们,好了就这么多。


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