黑马程序员 --- OC中的protocol

OC中的protocol

      一、Protocol的基本概念

在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明而没有实现,而在OC里面,Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中,接口是由一个叫做 协议的 protocol来实现的。这个里面可以声明一些方法,和java不同的是,它可以声明一些必须实现的方法和选择实现的方法。这个和java是完全不同的。

      、protocol的使用流程

(1)定义协议(在.h文件中):如果有多个协议之间用逗号“ ,” 隔开。  

@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@required  //默认的
//声明的一些方法,遵守协议的类必须全部实现
@optional 
//声明一些方法,遵守协议的类可以选择实现
@end

注意:协议默认的要采纳NSObject的协议  

(2)采纳协议(类遵守协议)  
创建类的时候遵守某个或者某几个协议 

//.h文件中
@interface 类名 :父类 <协议名称>  
@end      

//.m文件中
@implementation 类名
//协议声明方法的实现
@end

protocol的使用注意:

1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。  
2)只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。  
3)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。  
4)Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。  
5)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)  
6)基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。  
7)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明  
8)协议之间可以有继承关系
 

使用Protocol时还需要注意的是:  

protocol也可以采纳其他的协议,比如:  

//在协议的头文件.h中
@protocol A  
-(void)methodA;  
@end 

@protocol B <A>  
-(void)methodB; 
@end 
如果你要遵守B协议,那么methodA和methodB都需要实现


下面我们看个例子:

//Work.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol Work <NSObject>
-(void)work;
@end
//Run.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol Run <NSObject>
-(void)run;
@optional
-(void)eat;
-(void)harryRun;
@end

 
 
//Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Work.h"
#import "Run.h"
@interface Person:NSObject<Work,Run>
//自己的一些方法声明
@end

//Person.m
#import "Person.h"
@implemention Person
-(void)work{
      NSLog(@"Person能工作");
}
-(void)run{
      NSLog(@"Person能跑步");
}
-(void)harryRun{
      NSLog(@"Person能快跑");
}
@end

 
 
protocol协议中的一些声明方法可以有选择的实现或者是全部实现,@required和@optional两个关键的用法:

@required:说明这些方法在遵守协议的类中必须实现这些方法。

@optional:说明这些方法可以有选择的实现。

其中@required是默认的。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值