在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明而没有实现,而在OC里面,Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中,接口是由一个叫做 协议的 protocol来实现的。这个里面可以声明一些方法,和java不同的是,它可以声明一些必须实现的方法和选择实现的方法。这个和java是完全不同的。
二、protocol的使用流程
(1)定义协议(在.h文件中):如果有多个协议之间用逗号“ ,” 隔开。
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@required //默认的
//声明的一些方法,遵守协议的类必须全部实现
@optional
//声明一些方法,遵守协议的类可以选择实现
@end
注意:协议默认的要采纳NSObject的协议
(2)采纳协议(类遵守协议)
创建类的时候遵守某个或者某几个协议
//.h文件中
@interface 类名 :父类 <协议名称>
@end
//.m文件中
@implementation 类名
//协议声明方法的实现
@end
protocol的使用注意:
1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
2)只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。
3)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
4)Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。
5)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)
6)基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。
7)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
8)协议之间可以有继承关系
使用Protocol时还需要注意的是:
protocol也可以采纳其他的协议,比如:
//在协议的头文件.h中
@protocol A
-(void)methodA;
@end
@protocol B <A>
-(void)methodB;
@end
如果你要遵守B协议,那么methodA和methodB都需要实现
下面我们看个例子:
//Work.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol Work <NSObject>
-(void)work;
@end
//Run.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol Run <NSObject>
-(void)run;
@optional
-(void)eat;
-(void)harryRun;
@end
//Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Work.h"
#import "Run.h"
@interface Person:NSObject<Work,Run>
//自己的一些方法声明
@end
//Person.m
#import "Person.h"
@implemention Person
-(void)work{
NSLog(@"Person能工作");
}
-(void)run{
NSLog(@"Person能跑步");
}
-(void)harryRun{
NSLog(@"Person能快跑");
}
@end
protocol协议中的一些声明方法可以有选择的实现或者是全部实现,@required和@optional两个关键的用法:
@required:说明这些方法在遵守协议的类中必须实现这些方法。
@optional:说明这些方法可以有选择的实现。
其中@required是默认的。