Android Splash界面支持用户点击 直接进入主界面

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现在大部分APP都有Splash界面,下面列一下Splash页面的几个作用:

1、展示logo,提高公司形象

2、初始化数据 (拷贝数据到SD)

3、提高用户体验 

4、连接服务器是否有新的版本等。

不过如果Splash页面不做任何操作时,我更喜欢提供个用户点击Splash界面直接进入主界面。

一般我们的SplashActivity会这么写:

  1. package com.example.testsplashdemo;  
  2.   
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.os.Handler;  
  5. import android.app.Activity;  
  6. import android.content.Intent;  
  7. import android.view.Menu;  
  8. import android.view.MotionEvent;  
  9.   
  10. public class SplashActivity extends Activity  
  11. {  
  12.     private Handler handler = new Handler();  
  13.   
  14.     @Override  
  15.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  16.     {  
  17.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  18.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  19.   
  20.         handler.postDelayed(new Runnable()  
  21.         {  
  22.             @Override  
  23.             public void run()  
  24.             {  
  25.                 Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);  
  26.                 startActivity(intent);  
  27.             }  
  28.         }, 3000);  
  29.     }  
  30.   
  31. }  
package com.example.testsplashdemo;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;

public class SplashActivity extends Activity
{
    private Handler handler = new Handler();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        handler.postDelayed(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        }, 3000);
    }

}
现在我们添加个用户触摸屏幕直接进入主界面:

  1. @Override  
  2.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  
  3.     {  
  4.           
  5.         if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)  
  6.         {  
  7.             Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);  
  8.             startActivity(intent);  
  9.             finish();  
  10.         }  
  11.           
  12.         return super.onTouchEvent(event);  
  13.     }  
@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {

        if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)
        {
            Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
            startActivity(intent);
            finish();
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }

然后测试,会发现用户如果直接触摸进入,当3秒后还是会再进入一次主界面。

于是我们改写代码为:

  1. package com.example.testsplashdemo;  
  2.   
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.os.Handler;  
  5. import android.app.Activity;  
  6. import android.content.Intent;  
  7. import android.view.Menu;  
  8. import android.view.MotionEvent;  
  9.   
  10. public class SplashActivity extends Activity  
  11. {  
  12.     private Handler handler = new Handler();  
  13.     private Runnable runnable;  
  14.   
  15.     @Override  
  16.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  17.     {  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  20.   
  21.         handler.postDelayed(runnable = new Runnable()  
  22.         {  
  23.             @Override  
  24.             public void run()  
  25.             {  
  26.                 Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);  
  27.                 startActivity(intent);  
  28.                 finish();  
  29.             }  
  30.         }, 3000);  
  31.     }  
  32.   
  33.     @Override  
  34.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  
  35.     {  
  36.           
  37.         if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)  
  38.         {  
  39.             Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);  
  40.             startActivity(intent);  
  41.             finish();  
  42.             if (runnable != null)  
  43.                 handler.removeCallbacks(runnable);  
  44.         }  
  45.           
  46.         return super.onTouchEvent(event);  
  47.     }  
  48.   
  49. }  
package com.example.testsplashdemo;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;

public class SplashActivity extends Activity
{
    private Handler handler = new Handler();
    private Runnable runnable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        handler.postDelayed(runnable = new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
                startActivity(intent);
                finish();
            }
        }, 3000);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {

        if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)
        {
            Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
            startActivity(intent);
            finish();
            if (runnable != null)
                handler.removeCallbacks(runnable);
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }

}
定义了个Runnable对象,用户点击后移除回调事件,解决了。

利用handler.postDelay和removeCallback还可以判断用户是否长按操作等。

可能有些哥们会问,我一般是通过发送消息进入主界面的,有什么好的处理方案吗?

由于原理类似,我就直接贴代码了:

  1. package com.example.testsplashdemo;  
  2.   
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.os.Handler;  
  5. import android.app.Activity;  
  6. import android.content.Intent;  
  7. import android.view.Menu;  
  8. import android.view.MotionEvent;  
  9.   
  10. public class SplashActivity extends Activity  
  11. {  
  12.     private Handler handler = new Handler()  
  13.     {  
  14.         public void handleMessage(android.os.Message msg)  
  15.         {  
  16.             Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);  
  17.             startActivity(intent);  
  18.             finish();  
  19.               
  20.             handler.removeMessages(-1);  
  21.         };  
  22.   
  23.     };  
  24.     private Runnable runnable;  
  25.   
  26.     @Override  
  27.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  28.     {  
  29.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  30.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  31.   
  32.         handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(-1), 3000);  
  33.     }  
  34.   
  35.     @Override  
  36.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  
  37.     {  
  38.   
  39.         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)  
  40.         {  
  41.             handler.sendMessage(handler.obtainMessage(-1));  
  42.             finish();  
  43.         }  
  44.   
  45.         return super.onTouchEvent(event);  
  46.     }  
  47.   
  48. }  
package com.example.testsplashdemo;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;

public class SplashActivity extends Activity
{
    private Handler handler = new Handler()
    {
        public void handleMessage(android.os.Message msg)
        {
            Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
            startActivity(intent);
            finish();

            handler.removeMessages(-1);
        };

    };
    private Runnable runnable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(-1), 3000);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {

        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
        {
            handler.sendMessage(handler.obtainMessage(-1));
            finish();
        }

        return super.onTouchEvent(event);
    }

}
也可以解决。

这里最后顺便介绍一种比较另类的处理方式:

  1. private Handler handler = new Handler()  
  2.     {  
  3.         public void handleMessage(android.os.Message msg)  
  4.         {  
  5.             Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);  
  6.             intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);  
  7.             startActivity(intent);  
  8.             finish();  
  9.               
  10.         };  
  11.   
  12.     };  
private Handler handler = new Handler()
    {
        public void handleMessage(android.os.Message msg)
        {
            Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);
            intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
            startActivity(intent);
            finish();

        };

    };

其余代码和上面的代码一样,就去掉了移除消息的部分,添加了一个Intent的flag。当仅有这两个Activity时是没有问题的,感觉也可以。但是要明白FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP的含义是,当此Activity存在且位于栈顶时复用,也就是说,3秒内用户进入别的Activity了,依然会发生重新进入的现象。





转自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/23613403

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