1. 每个变量都有一个地址和初值,初值可以被改变,这个值的类型可以是int,char,double,float等。
2. 指针是变量,指针变量也有地址和初值,只不过指针变量的值是地址类型。
3. 双指针也是变量,也有地址,变量值的类型是地址的地址。
1. 变量作为函数参数:
void var(int a){
a = 3;
}
int main(void){
int b = 2;
var(b);
printf(“b=%d/n”, b);//b=2,var函数并没有改变b的值,因为在var函数栈中为形参a开辟一个int空间,调用var函数的时候,不过是将b的值2赋值给形参a,接着在栈中又对变量a赋值为3,并没有对b产生影响。等号左边的是变量,右边的才是值。
}
2. 指针作为函数参数:
void var(int*a){
*a = 3;
}
int main(void){
int b = 2;
int *p;
p=&b;
var(p);
printf(“b=%d \n”, b);//b=3,var函数改变了b的值,因为在var函数中为形参a开辟了一个四字节的空间,调用var函数的时候,将b的地址作为值赋值给形参a,接着在栈中对*a进行赋值,即对&b地址所对应的变量复制,改变了b的值,因此,想在一个函数中改变函数外面变量的值,需要将这个变量的地址传进来,或者在函数内部return一个值。
}
3. 双指针作为函数参数:
void var(int **tmp){
*tmp = (int*)malloc(20*sizeof(int));
memset(*tmp, 0, 20*sizeof(int));
}
int main(void)
{
int a = 2;
int *p = &a;
var(&p);
free(p);
}
通过传指针p的地址给var函数,可以改变指针p的值,在var函数中为指针p所指向的变量开辟了空间,p不再指向a,最后在主函数中释放指针p所指向的内存。