今天安装opengl的时候遇到了不少的阻碍,主要是gl,glu,glut,glew,glaux等众多的库之间的关系搞不明白,毕竟刚接触opengl。
而且根据实际安装和使用的情况来看,容易出错的地方也有很多。总之感觉opengl并不好用,这也是目前opengl不如directx的原因吧,至少在配置的时候就不太友好。
在这里把遇到的坑点都记录下来
坑点零:
安装过程,因为要下载的库的种类有些多,所以这里我参考了一篇博客,博主已经把所有的库下载好了,这样装的时候就简单多了。
博客地址
http://blog.csdn.net/archielau/article/details/7768682
坑点一:
/*
*这几个头文件顺序很重要,乱了的话编译会有问题
*/
#include <windows.h>
#include <gl\glew.h>
#include <gl\glut.h>