6.1.3 队列和同步

        摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P175

        当用户按下和释放键盘上的一个键时,Windows 和键盘设备驱动程序将硬件扫描码转换为格式化后的消息。但是,这些消息并不立即被放入应用程序消息队列,而是由 Windows 把这些消息存储在系统消息队列中。系统消息队列是一个单独的消息队列,它被 Windows 用来初步存储用户从键盘和鼠标输入的消息。仅当 Windows  应用程序完成了对前一个用户输入消息的处理后,Windows 才从系统消息队列中取出下一条消息,并把它放入应用程序消息队列。

        这是一种两步处理法,即先把消息存储在系统消息队列里,再把它们发送到应用程序消息队列。采用两步处理法的原因是需要同步。像我们刚了解的那样,被期望接收键盘输入的窗口是具有活动焦点的窗口。用户输入的速度可能快于应用程序能吹的击键动作,而一个特殊的击键可能会使焦点从一个窗口转换到另一个窗口。后续的击键也应该跟着到了另一个窗口。但如果后续的击键已经被转到了目的窗口,且被放置在了应用程序消息队列中,则它们不能被输入到另一个窗口。

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