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WRED(Weighted Random Early Detection)
一、简略
RED与WRED用途--避免TCP 全局同步现象
- RED与WRED 是为避免TCP 全局同步现象的机制。(全局同步现象见后文)
- RED 和WRED 通过随机丢弃报文避免了TCP 的全局同步现象。
RED(Random Early Detection)
RED(Random Early Detection/随机早期检测)
RED 类算法中,为每个(缓存)队列都设定上限和下限,对队列中的报文进行如下处理:
• 当队列的长度小于下限时,不丢弃报文;
• 当队列的长度超过上限时,丢弃所有到来的报文;
• 当队列的长度在上限和下限之间时,开始随机丢弃到来的报文。队列越长,丢弃概率越高,但有一个最大丢弃概率。
缺点:直接采用(当前)队列的长度和上限、下限比较并进行丢弃,将会对突发性的数据流造成不公正的待遇,不利于数据流的传输。