Winner Tree-胜者树

胜者树是一种特殊的完全二叉树,其每个非叶节点的值都来自其两个子节点中的较优值。这种数据结构常用于高效地存储和检索竞赛中的胜者信息。在胜者树中,节点编号遵循特定规律,左子节点编号为父节点编号的2倍,右子节点编号为其2倍加1。
摘要由CSDN通过智能技术生成
胜者树是一种数据结构,特点如下:
  1. 它是一棵完全二叉树。也就是说,除最后一层外,每一层上的节点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。
  2. 这棵树的所有叶子结点是原始数据(见下文样例)。
  3. 对于所有非叶子结点,取两个儿子中更优秀的值,就是父亲结点的值,故名胜者树。
  4. 由于胜者树是完全二叉树,因此如果把根结点编号为1,第二层的结点分别是2、3,第三层是4、5、6、7……那么我们就能发现:每一个非叶子结点的左儿子编号都是它的编号乘以2,右儿子编号是它的编号乘以2加上1。
好吧,如果你像我一样不喜欢看大堆的文字,那就撇开理论知识,我们先来看一个例子。
Winner Tree-胜者树 - 卢凯宾 - 石门实验中学卢凯宾的博客
如上图,我们有原始数列a={4,2,9,1},两两比对,优秀者成为更高层的结点。可知根结点的值就是原始数据中最优秀的值。容易推算,建树的时间复杂度仅为O(n)。程序如下:
void build_tree ( int _left , int _right , int _node ) {
	if ( _left == _right ) tree[_node].value = a[_left] ;
		else {
			int _middle = ( _left + _right 
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