C++11 bind

原因:记录一下新特性

bind函数:

头文件<functionnal>,可将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象,一般形式如下:arg_list是参数列表,_n表示占位符(n是一个整数),用于表示参数顺序。通过不同的参数顺序可以实现参数的从新排序。而且当bind时指定了参数值,则再次调用传参则无效。

auto newCallable = bind(callable,arg_list);

使用环境,一般用于函数指针的传递,比如常规的回调函数的调用,此时有关函数指针的调用如下:

void Test(int i,int j)
{
}
void( *CallBack)(int,int);

CallBack p = Test;//常规的函数指针赋值

std::function<void(int,int)>p = Test;//使用function进行函数指针赋值

auto F2 = std::bind(Test, 1,_2);//利用bind方法进行函数指针的获取

利用bind进行类成员之间的传递如下:通过bind获取函数指针时需要制定类对象,这样在调用时才会找到对应的函数指针入口。

class C1 {
public:
	void Test(int i)//定义一个方法,用于被调用
	{
		printf("C1\n");
	}
};

C1 c1;
std::function<void(int)>Fun = std::bind(&C1::Test, c1,std::placeholders::_1);

总结:以上就是bind的常规使用,主要用于获取函数指针,方便不同模块之间进行方法调用。

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