关于go语言的至传递和值引用,和预期的结果不同:
demo1
package main
import "fmt"
func demo(num int, str string) {
num = 1000
str = "ZhangSan"
}
func main() {
num := 100
str := "LiKang"
demo(num, str )
fmt.Println(num , str )
}
// output:100 LiKang
// 这个地方是值传递 结果没有问题
demo2
func demo(arr []int) {
arr[0] = 4
arr[1] = 5
arr[2] = 6
}
func main() {
arr := []int{1, 2, 3}
demo(arr)
fmt.Println(arr )
}
// output: [4,5,6]
// demo1写法一样,结果返回的数据不一样 !!!
demo2和demo1中写法完全一样,结果却完全不同
仔细看了官网上关于值传递和值引用的内容:
Go默认使用按值传递来传递参数,也就是传递参数的副本。函数接收参数副本之后,在使用变量的过程中可能对副本的值进行更改,但不会影响到原来的变量,比如Function(arg1)。
如果你希望函数可以直接修改参数的值,而不是对参数的副本进行操作,你需要将参数的地址(变量名前面添加&符号,比如&variable)传递给函数,这就是按引用传递,比如Function(&arg1),此时传递给函数的是一个指针。如果传递给函数的是一个指针,指针的值(一个地址)会被复制,但指针的值所指向的地址上的值不会被复制;我们可以通过这个指针的值来修改这个值所指向的地址上的值。(译者注:指针也是变量类型,有自己的地址和值,通常指针的值指向一个变量的地址。所以,按引用传递也是按值传递。)
几乎在任何情况下,传递指针(一个32位或者64位的值)的消耗都比传递副本来得少。’
在函数调用时,像切片(slice)、字典(map)、接口(interface)、通道(channel)这样的引用类型都是默认使用引用传递(即使没有显式的指出指针)。
有些函数只是完成一个任务,并没有返回值。我们仅仅是利用了这种函数的副作用,就像输出文本到终端,发送一个邮件或者是记录一个错误等。
但是绝大部分的函数还是带有返回值的。