Help Jimmy
TimeLimit: 1000ms MemoryLimit:10000KB
64-bit integer IO format:
%lld
Problem Description
"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0b9f30603f1b35df0918f9dc606d9d8b.jpeg)
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
思路:
先将平台按高度从小到大排序,再从地面往上推算,计算到Jimmy开始下落的位置的距离。用dp[i][0]表示要从第i块木板的左边走到第面的最短距离,dp[i][1]表示第i块as木板右边.....。从平台低的往高的遍历,每遍历到一块木板i,分别向前找i木板左边和右边可到达的木板j,并求j木板左右边缘到i木板的左或右边的距离(取最小)再加上j木板之前存的左右分别到地面的最短距离。若左或右边不存在可到达的木板,还应判断该木板可否到直接达地面.#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <queue> #include <string> #include <set> #include <stack> #include <map> #include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; #define Inf 9999999 typedef struct { int x1,x2,h; }qq; qq a[1005]; int cmp(qq a,qq b) { return a.h<b.h; } int dp[1005][2]; int main() { int n,i,j,x,y,t,q,Max,f1,f2; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d%d%d%d",&n,&x,&y,&Max); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d%d%d",&a[i].x1,&a[i].x2,&a[i].h); dp[i][0]=0; dp[i][1]=0; } dp[i][1]=0; dp[i][0]=0; a[n].x1=x; //将初始的下落位置存入数组 a[n].x2=x; a[n++].h=y; sort(a,a+n,cmp); for(i=0;i<n;i++) { f1=0; f2=0; for(j=i-1;j>=0;j--) //从i木板往前遍历 { if(a[i].h-a[j].h>Max) //超出可跳的高度,退出查找 { break; } if(f1==0&&a[i].x1<=a[j].x2&&a[i].x1>=a[j].x1) { f1=1; dp[i][0]=min(dp[j][0]+a[i].x1-a[j].x1,dp[j][1]+a[j].x2-a[i].x1)+a[i].h-a[j].h; } if(f2==0&&a[i].x2<=a[j].x2&&a[i].x2>=a[j].x1) { dp[i][1]=min(dp[j][0]+a[i].x2-a[j].x1,dp[j][1]+a[j].x2-a[i].x2)+a[i].h-a[j].h; f2=1; } if(f1&&f2) //左右的路径都找到了,退出查找 break; } if(dp[i][0]==0) //表示没有找到比第i块木板低且左边可到达的木板 { if(a[i].h<=Max) //若可直接到达地面, dp[i][0]=a[i].h; else //无法到达地面,则赋最大值,表示无法从该木板的左边往下走 dp[i][0]=Inf; } if(dp[i][1]==0) { if(a[i].h<=Max) dp[i][1]=a[i].h; else dp[i][1]=Inf; } } printf("%d\n",dp[n-1][0]); } return 0; }