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原创 BuildPipeline.BuildAssetBundles 返回 null 的问题记录
BuildPipeline.BuildAssetBundles(…)声明:这里使用这个函数的4参数格式 即第二个参数是AssetBundleBuild[]问题:在使用这个函数的时候,返回值为null 导致打包ab资源失败解决:问题在于AssetBundleBuild数组每一项的assetNames的路径不能是绝对路径例如错误: d:/project/mygames/Assets/t...
2019-02-05 22:04:01 2144
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