关于QT的emit的传值操作快速理解

刚刚开始对emit的传值不太理解,看了几篇文档,就大致知道怎么去运用了,写下自己的快速运用的理解:



将DiaLog的值传到Mainwindow中,两个界面两个类:

class  MainWindow

{

private slots:

void recvdata(QString data);//来接收Dialog界面传过来的数据

}

class Dialog 

{

private signal:

void sendData(QString senddata);//作为信号来发送senddata这个数据;

}

然后在那个OK按钮触发的槽函数On_OKButton_clicked()

中写入:

{

emit  sendData(ui->lineedit->text());//文本框里面的内容发出去,:我的测试

}

然后再Mainwindow中的构造函数中进行connect连接:

MainWindow::Mainwindow()

{

DiaLog* dialog= new Dialog;//要找到信号的来源的界面

connect(dialog,SIGNAL(sendData(QString)),this,SLOT(recvData(QString)));

}

然后这样就可以了;

  • 8
    点赞
  • 39
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值