什么是作用域链
每一段JavaScript代码都有都有一个与之关联的作用域链。这个作用域链是一个对象链表,这组对象保存了这段代码作用域中的变量。
var x = 1;
function a() {
var y = 2;
var b = function(){ var z = 3;};
var c = function(){ var x = 4;};
}
当未调用该函数之前,仅仅在定义时,函数就保存了一个作用域链。此时的作用域链中只有一个全局对象
{x:1}
当调用该函数时,会新建一个局部对象,储存该函数的局部变量,并把该局部对象添加到作用域链上
{y:2}-->{x:1}
对于内嵌函数来说,每一次a调用,都会定义一次,所以,当a调用的时候,函数b和c定义时,会把当前的作用域链保存,此时作用域链上有2个对象。
注意函数b的作用域链和函数a的作用域链并不是同一个对象。只不过是保存了对同一个对象的引用。
当函数a调用完毕以后,会把y=2这个局部对象从其作用域链上删除。
{x:1}
以此类推,当调用函数b时,其作用域链如下
{z:3}-->{y:2}-->{x:1}
调用函数c时于此类似
{x:4}-->{y:2}-->{x:1}
js如何在作用域链上查找变量
理解了作用域链,这个问题就很简单了。当函数c被调用时,如果要使用x变量,那么会首先沿着作用域链一个个对象进行查找,如果找不到变量,才会继续找下一个对象。所以,函数c中x=4会覆盖全局变量x=1
闭包
首先看一个闭包的具体例子
var f = (function(){
var count = 0;
return function(){return count++;};
})();
这段代码的意思是定义一个匿名函数并立即执行这个函数。这个匿名函数返回了一个函数,并赋值给了变量f。根据之前作用域链的解释。函数f的作用域链是这样的
{count:0}-->'全局作用域'
注意这是定义函数f定义时的作用域链,而不是调用时的作用域链
当函数f调用时,执行了count++,所以第一次调用完之后,函数f的作用域链变成了
{count:1}-->'全局作用域'
于是,通过不停地调用函数f,我们就可以得到一个个递增1的数
var a = f();//1
var b = f();//2
如果我们希望重新从1开始生成数字呢。很简单,我们只需要
var f1 = (function(){
var count = 0;
return function(){return count++;};
})();
var a = f1();//1
var b = f1();//2
因为函数f和f1的作用域链并不是同一个!