文字对象都一个TextStyle属性,用这个属性可以设置,或取到文字对象的文字样式。
下面代码演示设置一个文字对象的字体为黑体,如果没有文字样式,就添加文字样式。
var ent = mxOcx.GetEntity("选择实体对象:");
if(ent == null)
{
return;
}
// 得到数据库对象.
var database = mxOcx.GetDatabase();
// 得到文本式表.
var textStyleTable = database.GetTextStyleTable();
var sTextStyleName = "MyTextStyleName";
// 得到文本式
var textStyle = textStyleTable.GetAt(sTextStyleName, true);
if (textStyle == null)
{
// 如果没有就新建一个。
mxOcx.AddTextStyle2(sTextStyleName, "黑体", 0.7);
}
else
{
// 如果被删除,就反删除。
textStyle.SetProp("unErase", null);
textStyle.SetFont("黑体", false, false, 0, 0);
}
// 设置实体文字样式。
ent.TextStyle = sTextStyleName;
alert("已将该实体设置文字样式");