JAVA设计模式之单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

方式1:懒汉模式

/**
 * 懒汉模式(线程安全)
 */
public class SingleClass {
    /**
     * 创建一个实例.
     */
    private static SingleClass single;
    /**
     * 构造函数私有化.
     */
    private SingleClass() {
        if (single != null) {
            throw new RuntimeException("单例模式,不能创建实例");
        }
    }
    /**
     * 获取.
     * @return SingleClass
     */
    public SingleClass getInstance() {
        if (single==null) {
            synchronized (single) {
                if (single == null) {
                    single = new SingleClass2();
                }
            } 
        }
        return single;
    }
}

方式2

public class SingleClass3 {
    /**
     * 创建一个实例.
     */
    private static final SingleClass3 SINGLE = new SingleClass3();
    /**
     * 
     * 构造函数私有化.
     *
     */
    private SingleClass3() {
        if (SINGLE!=null) {
            throw new RuntimeException("单例模式,不能创建实例");
        }
    }
    /**
     * 
     * 获取.
     * 
     * @return SingleClass
     */
    public static SingleClass3 getInstance() {
        return SINGLE;
    }
}

方式3 枚举

public enum Singleton {
    INSTANCE;
    public void doSomthing() {
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值