JAVA设计模式之适配器模式

概述

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

解决的问题

即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

下面是两个非常形象的例子

这里写图片描述

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模式中的角色

  1. 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
  2. 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
  3. 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。  

实现方式

(1)类的适配器模式(采用继承实现)
(2)对象适配器(采用对象组合方式实现)

这里写图片描述

适配器模式的类图
这里写图片描述

类的适配器模式

// 已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类  
class Adaptee {  
    public void specificRequest() {  
        System.out.println("被适配类具有 特殊功能...");  
    }  
}  

// 目标接口,或称为标准接口  
interface Target {  
    public void request();  
}  

// 具体目标类,只提供普通功能  
class ConcreteTarget implements Target {  
    public void request() {  
        System.out.println("普通类 具有 普通功能...");  
    }  
}  

// 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口  
class Adapter extends Adaptee implements Target{  
    public void request() {  
        super.specificRequest();  
    }  
}  

// 测试类public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 使用普通功能类  
        Target concreteTarget = new ConcreteTarget();  
        concreteTarget.request();  

        // 使用特殊功能类,即适配类  
        Target adapter = new Adapter();  
        adapter.request();  
    }  
}  

测试结果

普通类 具有 普通功能...  
被适配类具有 特殊功能...  

对象适配器

它不是使用多继承或继承再实现的方式,而是使用直接关联,或者称为委托的方式,类图如下:

这里写图片描述

代码如下:

// 适配器类,直接关联被适配类,同时实现标准接口  
class Adapter implements Target{  
    // 直接关联被适配类  
    private Adaptee adaptee;  

    // 可以通过构造函数传入具体需要适配的被适配类对象  
    public Adapter (Adaptee adaptee) {  
        this.adaptee = adaptee;  
    }  

    public void request() {  
        // 这里是使用委托的方式完成特殊功能  
        this.adaptee.specificRequest();  
    }  
}  

// 测试类  
public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 使用普通功能类  
        Target concreteTarget = new ConcreteTarget();  
        concreteTarget.request();  

        // 使用特殊功能类,即适配类,  
        // 需要先创建一个被适配类的对象作为参数  
        Target adapter = new Adapter(new Adaptee());  
        adapter.request();  
    }  
}  

测试结果与上面的一致。从类图中我们也知道需要修改的只不过就是 Adapter 类的内部结构,即 Adapter 自身必须先拥有一个被适配类的对象,再把具体的特殊功能委托给这个对象来实现。使用对象适配器模式,可以使得 Adapter 类(适配类)根据传入的 Adaptee 对象达到适配多个不同被适配类的功能,当然,此时我们可以为多个被适配类提取出一个接口或抽象类。这样看起来的话,似乎对象适配器模式更加灵活一点。

模式总结

优点
1. 通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简单、更直接、更紧凑。
2. 复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题。
3. 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者类,而无需修改原有代码。
4. 一个对象适配器可以把多个不同的适配者类适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。

缺点
对于对象适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

适用场景

  1. 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的接口。
  2. 想要建立一个可以重用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
  3. 两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同接口的时候。
  4. 旧的系统开发的类已经实现了一些功能,但是客户端却只能以另外接口的形式访问,但我们不希望手动更改原有类的时候。
  5. 使用第三方组件,组件接口定义和自己定义的不同,不希望修改自己的接口,但是要使用第三方组件接口的功能。

适配器应用举例

  • 使用过ADO.NET的开发人员应该都用过DataAdapter,它就是用作DataSet和数据源之间的适配器。DataAdapter通过映射Fill和Update来提供这一适配器。

  • 手机电源适配器

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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