Java设计模式之-适配器模式
7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。适配器模式又分为:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式,其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。
类的适配器模式
先看类图:
核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:
public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Adapter adapter=new Adapter();
adapter.method1();
adapter.method2();
}
}
class Source
{
public void method1(){
System.out.println("This is Source method");
}
}
interface Targetable
{
// 与原类中的方法相同
public void method1();
// 新类的方法
public void method2();
}
class Adapter extends Source implements Targetable
{
@Override
public void method2() {
System.out.println("This is Targetable method");
}
}
Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。
输出结果:
This is Source method
This is Targetable method
对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题;看类图:
只需要修改Adapter类的源码即可:
public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Source source=new Source();
Targetable wrapper=new Wrapper(source);
wrapper.method1();
wrapper.method2();
}
}
class Source
{
public void method1(){
System.out.println("This is Source method");
}
}
interface Targetable
{
// 与原类中的方法相同
public void method1();
// 新类的方法
public void method2();
}
class Wrapper implements Targetable
{
private Source source;
public Wrapper(Source source) {
super();
this.source=source;
}
@Override
public void method1() {
source.method1();
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("his is Targetable method");
}
}
输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。
接口的适配器模式
第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:
这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:
public class WrapperTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Sourceable source1=new SourceSub1();
Sourceable source2=new SourceSub2();
source1.method1();
source1.method2();
source2.method1();
source2.method2();
}
}
interface Sourceable
{
public void method1();
public void method2();
}
abstract class Wrapper2 implements Sourceable
{
public void method1(){};
public void method2(){};
}
class SourceSub1 extends Wrapper2
{
public void method1(){
System.out.println("This is the Sourceable's first Sub1 ");
}
}
class SourceSub2 extends Wrapper2
{
public void method2(){
System.out.println("This is the Sourceable's first Sub2 ");
}
}
输出结果
This is the Sourceable's first Sub1
This is the Sourceable's first Sub2
达到了我们的效果!
讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:
1、类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
2、对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
3、接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。