Android双指点击事件模拟

      //鼠标右键模拟(双指点击)
//        mbinding.rTv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
//            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
//            @Override
//            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
//                int action = motionEvent.getAction();
//                switch (action){
//                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                       final MotionEvent downEvent = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, mbinding.ccgamev.getCx(), mbinding.ccgamev.getCy(), 0);
//                        view.setBackgroundResource(R.drawable.mousebtb);
//                        MotionEvent.PointerProperties pp1 = new MotionEvent.PointerProperties();
//                        pp1.id = 0;
//                        pp1.toolType = MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;
//
//                        MotionEvent.PointerProperties pp2 = new MotionEvent.PointerProperties();
//                        pp2.id = 1;
//                        pp2.toolType = MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;
//
//
//                        MotionEvent.PointerCoords pc1 = new MotionEvent.PointerCoords();
//                        pc1.x = mbinding.ccgamev.getCx();
//                        pc1.y = mbinding.ccgamev.getCy();
//
//
//                        pc1.pressure = 1;
//                        pc1.size = 1;
//                        MotionEvent.PointerCoords pc2 = new MotionEvent.PointerCoords();
//                        pc2.x = mbinding.ccgamev.getCx()-120;
//                        pc2.y = mbinding.ccgamev.getCy()-120;
//
//                        pc2.pressure = 1;
//                        pc2.size = 1;
//
//                        pointerCoords[0] = pc1;
//                        pointerCoords[1] = pc2;
//                        properties[0] = pp1;
//                        properties[1] = pp2;
//                        MotionEvent downEvent  = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(),
//                                MotionEvent.ACTION_DOWN, 1, properties, pointerCoords,
//                                0, 0, 1, 1, 4, 0, 0x1002, 0);
//                        MotionEvent downEvent2  = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(),
//                                MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN, 2, properties, pointerCoords,
//                                0, 0, 1, 1, 4, 0, 0x1002, 0);
//
//                        getWebPlayerActivity().getmPlayer().onTouchEvent(downEvent);
//                        getWebPlayerActivity().getmPlayer().onTouchEvent(downEvent2);
//                        downEvent.recycle();
//                        downEvent2.recycle();
//                        properties[0]=null;
//                        properties[1]=null;
//                        pointerCoords[0]=null;
//                        pointerCoords[1]=null;
//                        break;
//
//
//
//
//
//                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                       final MotionEvent upEvent = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis()+1000, MotionEvent.ACTION_UP, mbinding.ccgamev.getCx()+200, mbinding.ccgamev.getCy(), 0);
//                        view.setBackgroundResource(R.drawable.mousebt);
//                        MotionEvent.PointerProperties pp3 = new MotionEvent.PointerProperties();
//                        pp3.id = 0;
//                        pp3.toolType = MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;
//
//                        MotionEvent.PointerProperties pp4 = new MotionEvent.PointerProperties();
//                        pp4.id = 1;
//                        pp4.toolType = MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;
//
//                        MotionEvent.PointerCoords pc3 = new MotionEvent.PointerCoords();
//                        pc3.x = mbinding.ccgamev.getCx();
//                        pc3.y = mbinding.ccgamev.getCy();
//
//                        pc3.pressure = 1;
//                        pc3.size = 1;
//
//                        MotionEvent.PointerCoords pc4 = new MotionEvent.PointerCoords();
//                        pc4.x = mbinding.ccgamev.getCx()-120;
//                        pc4.y = mbinding.ccgamev.getCy()-120;
//                        pc4.pressure = 1;
//                        pc4.size = 1;
//
//                        properties[0] = pp3;
//                        properties[1] = pp4;
//                        pointerCoords[0] = pc3;
//                        pointerCoords[1] = pc4;
//
//
//
//
//
//
//
//                        MotionEvent upEvent2  = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis()+10,
//                                MotionEvent.ACTION_POINTER_UP, 2, properties, pointerCoords,
//                                0, 0, 1, 1, 4, 0, 0x1002, 0);
//                        getWebPlayerActivity().getmPlayer().onTouchEvent(upEvent2);
//
//                        properties[0] = pp4;
//                        pointerCoords[0] = pc4;
//                        MotionEvent upEvent  = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis()+20,
//                                MotionEvent.ACTION_UP, 1, properties, pointerCoords,
//                                0, 0, 1, 1, 4, 0, 0x1002, 0);
//                        getWebPlayerActivity().getmPlayer().onTouchEvent(upEvent);
//                        upEvent.recycle();
//                        upEvent2.recycle();
//                        properties[0]=null;
//                        properties[1]=null;
//                        pointerCoords[0]=null;
//                        pointerCoords[1]=null;
//                        break;
//
//                }
//                return true;
//            }
//        });

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Android 中实现双指缩放可以通过监听触摸事件来实现。具体步骤如下: 1. 在触摸事件的`onTouchEvent`方法中获取触摸事件的数量。 ```java public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int pointerCount = event.getPointerCount(); // ... } ``` 2. 判断触摸事件的数量是否为两个(即双指触摸)。 ```java public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int pointerCount = event.getPointerCount(); if (pointerCount == 2) { // ... return true; } return super.onTouchEvent(event); } ``` 3. 获取双指触摸时的两个触摸点的坐标。 ```java public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int pointerCount = event.getPointerCount(); if (pointerCount == 2) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); // ... return true; } return super.onTouchEvent(event); } ``` 4. 计算出两个触摸点之间的距离。 ```java public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int pointerCount = event.getPointerCount(); if (pointerCount == 2) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); double distance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2)); // ... return true; } return super.onTouchEvent(event); } ``` 5. 在`onTouchEvent`方法中处理双指缩放的逻辑。例如,可以根据双指之间的距离来缩放视图。 ```java public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int pointerCount = event.getPointerCount(); if (pointerCount == 2) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); double distance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2)); switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 处理第一个触摸点按下事件 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 处理第二个触摸点按下事件 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 处理触摸点移动事件,根据两个触摸点之间的距离来缩放视图 float scaleFactor = (float) (distance / lastDistance); // TODO: 缩放视图 lastDistance = distance; break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 处理一个触摸点抬起事件 break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 处理最后一个触摸点抬起事件 break; } return true; } return super.onTouchEvent(event); } ``` 其中,`lastDistance`是上一次双指触摸时的两个触摸点之间的距离,用来计算缩放比例。

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