iOS自定义编译opencv

本文记录了在MacMiniM1上编译OpenCV4.3.0的过程,包括环境配置、cmake安装、特定版本下载以及编译和瘦身步骤。遇到的坑如cmake版本问题和优化opencv.framework大小的方法也一并分享。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

记录一次自定义编译opencv的历程。经历了2天的鏖战,每次编译都失败,真的是很崩溃,好在柳暗花明又一村。谨以此文,给后面有同样需求的小伙伴给些微薄提醒,避免踩坑。废话不多说,开始正文。

1.编译环境

  • 平台 :MacMini M1
  • 系统 :12.6
  • Xcode版本 :14.2
  • cmake版本 : 2.24.0(不要使用2.25或者是2.26版本,有坑,编译时会报错)
  • python版本 : 3.9.7
  • opencv版本:4.3.0

2. cmake的安装

  • 首先前往cmake下载地址,下载3.24.0版本的安装包,直接安装,打开cmake应用,选择Tools->How to install for Command Line Use
    cmake命令在这里插入图片描述

  • 根据提示在终端上输入"sudo “/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake-gui” --install" 等待安装完毕。

  • 在终端输入 cmake --version显示 cmake version 3.24.0代表成功
    获取cmake版本

3. opencv下载指定版本

  • 前往链接opencv下载指定版本
  • 找到4.3.0版本,下载Source
    在这里插入图片描述

4. 编译指定版本的opencv

  • 将source文件放在opencvForBuild文件夹(自己创建)下。

  • 找到 opencvForBuild/opencv/platforms/ios/build_framework.py 这个文件并打开修改文件
    修改build_framework

  • 在终端执行python脚本,然后等待编译完成

cd ~/Desktop/opencvForBuild
python3 opencv-4.3.0/platforms/ios/build_framework.py ios4.3.0

  • 在ios4.3.0文件下就可以看到opencv.framework
    opencv.framework

5.opencv.framework的瘦身

如果你的项目里面只用到了一些基础的用法,这个时候你可以减少编译一些不必要的模块,来达到减少opencv.framework大小的效果。

如下图所示,删除不必要的文件夹,保留必要的文件夹。

在这里插入图片描述
然后执行编译的脚本,最后的opencv.framework包的大小只有40MB:

cd ~/Desktop/opencvForBuild
python3 opencv-4.3.0/platforms/ios/build_framework.py ios4.3.0

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