C++语句(声明语句、执行语句、空语句、复合语句)

  由第1章已知,一个程序包含一个或多个程序单位(每个程序单位构成一个程序文件)。每一个程序单位由以下几个部分组成:

  预处理命令。如#include命令和#define命令。

  声明部分。例如对数据类型和函数的声明,以及对变量的定义。

  函数。包括函数首部和函数体,在函数体中可以包含若干声明语句和执行语句。

  如下面是一个完整的C++程序:

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  #include //预处理命令 using namespace std; //在函数之外的声明部分 int a=3; //在函数之外的声明部分 int main( )//函数首部 { float b;//函数内的声明部分 b=4.5; //执行语句 cout<<a<<b; p="" }<="" 0;="" return="" 执行语句="">

  #include //预处理命令

  using namespace std; //在函数之外的声明部分

  int a=3; //在函数之外的声明部分

  int main( )//函数首部

  {

  float b;//函数内的声明部分

  b=4.5; //执行语句

  cout<<a<<b; p="" 执行语句<="">

  return 0; //执行语句

  }

  如果一个变量在函数之外进行声明,此变量是全局变量,它的有效范围是从该行开始到本程序单位结束。如果一个变量在函数内声明,此变量是局部变量,它的有效范围是从该行开始到本函数结束。C++程序结构可以用图3.1表示。

  

  图3.1

  程序应该包括数据描述(由声明语句来实现)和数据操作(由执行语句来实现)。数据描述主要包括数据类型的声明、函数和变量的定义、变量的初始化等。数据操作的任务是对已提供的数据进行加工。

  C++程序中最小的独立单位是语句(statement)。它相当于一篇文章中的一个句子。句子是用句号结束的。语句一般是用分号结束的(复合语句是以右花括号结束的)。

  C++语句可以分为以下4种。

  1. 声明语句

  如int a, b;在C语言中,只有产生实际操作的才称为语句,对变量的定义不作为语句,而且要求对变量的定义必须出现在本块中所有程序语句之前。因此C程序员已经养成了一个习惯: 在函数或块的开头位置定义全部变量。在C++中,对变量(以及其他对象)的定义被认为是一条语句,并且可以出现在函数中的任何行,即可以放在其他程序语句可以出现的地方,也可以放在函数之外。这样更加灵活,可以很方便地实现变量的局部化(变量的作用范围从声明语句开始到本函数或本块结束)。

  2. 执行语句

  通知计算机完成一定的操作。执行语句包括以下几种。

  1) 控制语句,完成一定的控制功能。C++有9种控制语句,即:

  if( )~else~ (条件语句)

  for( )~ (循环语句)

  while( )~ (循环语句)

  do~while( ) (循环语句)

  continue(结束本次循环语句)

  break(中止执行switch或循环语句)

  switch (多分支选择语句)

  goto (转向语句)

  return (从函数返回语句)

  2) 函数和流对象调用语句。函数调用语句由一次函数调用加一个分号构成一个语句,例如:

  sort(x, y,z); //假设已定义了sort函数,它有3个参数

  cout<<x<<endl; p="" 流对象调用语句<="">

  3) 表达式语句。由一个表达式加一个分号构成一个语句。最典型的是:由赋值表达式构成一个赋值语句。

  i=i+1 //是一个赋值表达式

  i=i+1; //是一个赋值语句

  任何一个表达式的最后加一个分号都可以成为一个语句。一个语句必须在最后出现分号。

  表达式能构成语句是C和C++语言的一个重要特色。C++程序中大多数语句是表达式语句(包括函数调用语句)。

  3. 空语句

  下面是一个空语句:

  ; // 该语句只有一个分号

  即只有一个分号的语句,它什么也不做。有时用来做被转向点,或循环语句中的循环体。

  4. 复合语句

  可以用 { }把一些语句括起来成为复合语句。如下面是一个复合语句。

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  { z=x+y; if(z>100) z=z-100; cout<<z; p="" }<="">

  {

  z=x+y;

  if(z>100) z=z-100;

  cout<<z;< p="">

  }

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