java- ArrayList线程不安全怎么办?

一、Vector

ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的。

Vector 的源码文档上直截了当地说了,“如果不需要线程安全,推荐使用 ArrayList 替代 Vector。”说实话,在我十多年的编程生涯中,的确很少使用 Vector,因为它的线程安全是建立在每个方法上都加了 synchronized 关键字的基础上,锁的粒度很高,意味着性能就不咋滴。

public synchronized boolean add(E e) {
    modCount++;
    add(e, elementData, elementCount);
    return true;
}
 
public synchronized E remove(int index) {
    modCount++;
    if (index >= elementCount)
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    E oldValue = elementData(index);
 
    int numMoved = elementCount - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                numMoved);
    elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
 
    return oldValue;
}

就连 size() 这样的方法上都加了 synchronized,可想而知,Vector 有多铺张浪费,有多锦衣玉食。

如果对 synchronized 关键字不太了解的话,可以点击下面的链接查看我之前写的一篇文章。

我去,你竟然还不会用 synchronized

ArrayList和Vector的扩容方式不同。在底层数组容量不足时,ArrayList会将容量扩容为原来的1.5倍。而Vector支持在创建的时候主动声明扩容时增加的容量的大小,通过Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)构造函数实现。如果没有声明,或者capacityIncrement <= 0,那么默认扩容为原来的2倍.

// Vector的扩容方法
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                     capacityIncrement : oldCapacity);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

高并发的情况下,一般都要求性能要给力,Vector 显然不够格,所以被遗忘在角落也是“罪有应得”啊。

二、SynchronizedList

那有些同学可能会说,可以使用 Collections.synchronizedList() 让 ArrayList 变成线程安全啊。

public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
    return (list instanceof RandomAccess ?
            new Collections.SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
            new Collections.SynchronizedList<>(list));
}

无论是 SynchronizedRandomAccessList 还是 SynchronizedList,它们都没有在方法级别上使用 synchronized 关键字,而是在方法体内使用了 synchronized(this) 块。

public void add(int index, E element) {
    synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
}
public E remove(int index) {
    synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
}

其中 mutex 为 this 关键字,也就是当前对象。

final Object mutex;     // Object on which to synchronize
 
SynchronizedCollection(Collection<E> c) {
    this.c = Objects.requireNonNull(c);
    mutex = this;
}

Vector和Collections.synchronizedList

虽然ArrayList是线程不安全的,但是通过Collections.synchronizedList()方法可以将线程不安全的List转成线程安全的List。但官方文档里,有这么一句话:

If you need synchronization, a Vector will be slightly faster than an
ArrayList synchronized with Collections.synchronizedList.

Vector比Collections.synchronizedList快一点点。
下面是我扒的一部分源码:

  public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
        return (list instanceof RandomAccess ?
                new SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
                new SynchronizedList<>(list));
    }

  SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {
            super(list, mutex);
            this.list = list;
        }
   SynchronizedCollection(Collection<E> c, Object mutex) {
            this.c = Objects.requireNonNull(c);
            this.mutex = Objects.requireNonNull(mutex);
        }
 public boolean add(E e) {
            synchronized (mutex) {return c.add(e);}
        }
  
}

从代码中可以看出,SynchronizedList类使用了委托(delegation),实质上存储还是使用了构造时传进来的list,只是将list作为底层存储,对它做了一层包装。正是因为多了一层封装,所以就会比直接操作数据的Vector慢那么一点点。

从上面的代码我们也可以看出来,SynchronizedList的同步,使用的是synchronized代码块对mutex对象加锁,这个mutex对象还能够通过构造函数传进来,也就是说我们可以指定锁定的对象。

而Vector则使用了synchronized方法,同步方法的作用范围是整个方法,所以没办法对同步进行细粒度的控制。而且同步方法加锁的是this对象,没办法控制锁定的对象。这也是vector和SynchronizedList的一个区别。

三、ConcurrentModificationException

ConcurrentModificationException 这个异常不知道同学们有没有遇到过?我先来敲段代码让它发生一次,让同学们认识一下。

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("一个文章真特么有趣的程序员");
 
for (String str : list) {
    if ("沉默王二".equals(str)) {
        list.remove(str);
    }
}
 
System.out.println(list);

运行这段代码就会抛出 ConcurrentModificationException:

Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
    at java.base/java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:1012)
    at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:966)

通过异常的堆栈信息可以查找到,异常发生在 ArrayList 的内部类 Itr 的 checkForComodification() 方法中。

final void checkForComodification() {
    if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
}

也就是说,在执行 checkForComodification() 方法的时候,发现 modCount 和 expectedModCount 不等,就抛出了 ConcurrentModificationException 异常。

为什么会这样呢?之前的代码也没有调用 checkForComodification() 方法啊!

那就只能来看一下反编译后的字节码了,原来 for-each 这个语法糖是通过 Iterator 实现的。

List<String> list = new ArrayList();
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("一个文章真特么有趣的程序员");
Iterator var3 = list.iterator();
 
while (var3.hasNext()) {
    String str = (String) var3.next();
    if ("沉默王二".equals(str)) {
        list.remove(str);
    }
}
 
System.out.println(list);

在执行 list.iterator() 的时候,其实返回的就是 ArrayList 的内部类 Itr。

public Iterator<E> iterator() {
    return new ArrayList.Itr();
}

迭代器 Iterator 是 fail-fast 的,如果以任何方式(包括 remove 和
add)对迭代器进行修改的话,就会抛出 ConcurrentModificationException。

迭代器在执行 remove() 方法的时候,会对 modCount 加 1。remove() 方法内部会调用 fastRemove() 方法。

private void fastRemove(Object[] es, int i) {
    modCount++;
    final int newSize;
    if ((newSize = size - 1) > i)
        System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
    es[size = newSize] = null;
}

当在进行下一次 next() 会执行 checkForComodification() 方法,结果发现 modCount 为 4,而 expectedModCount 为 3,于是就抛出了异常。

在这里插入图片描述
之所以在单线程的情况下就抛出 ConcurrentModificationException,就是为了在多线程并发的情况下,不冒任何的危险,提前规避掉其他线程对 List 修改的可能性。

ArrayList 返回的迭代器是 fail-fast 的,Vector 的也是,SynchronizedList 的也是。这就意味着它们在多线程环境下通过 for-each 遍历进行增删操作的时候会出问题。

四、CopyOnWriteArrayList

瞧,为了引出 CopyOnWriteArrayList,我花了多少心思。

List<String> list = new CopyOnWriteArrayList();
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("一个文章真特么有趣的程序员");
 
for (String str : list) {
    if ("沉默王二".equals(str)) {
        list.remove(str);
    }
}
 
System.out.println(list);

把 ArrayList 换成 CopyOnWriteArrayList,程序就能够正常执行了,输出结果如下所示:

[沉默王三, 一个文章真特么有趣的程序员]

之所以不抛出 ConcurrentModificationException 异常,是因为 CopyOnWriteArrayList 是 fail-safe 的,迭代器遍历的是原有的数组,remove 的时候 remove 的是复制后的新数组,然后再将新数组赋值给原有的数组。

不过,任何在获取迭代器之后对 CopyOnWriteArrayList 的修改将不会及时反映迭代器里。

CopyOnWriteArrayList<String> list1 =
        new CopyOnWriteArrayList<>(new String[] {"沉默王二", "沉默王三"});
Iterator itr = list1.iterator();
list1.add("沉默王四");
while(itr.hasNext()) {
    System.out.print(itr.next() + " ");
}

沉默王四并不会出现在输出结果中。

沉默王二 沉默王三 
ArrayList 的迭代器 Itr 是支持 remove 的。
List<String> list = new ArrayList();
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("一个文章真特么有趣的程序员");
Iterator var3 = list.iterator();
 
while (var3.hasNext()) {
    String str = (String) var3.next();
    if ("沉默王二".equals(str)) {
        var3.remove();
    }
}
 
System.out.println(list);

程序输出的结果如下所示:

[沉默王三, 一个文章真特么有趣的程序员]

而 CopyOnWriteArrayList 的迭代器 COWIterator 是不支持 remove 的。

public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

在这里插入图片描述CopyOnWriteArrayList 实现了 List 接口,不过,它不在 java.util 包下,而在 java.util.concurrent 包下,算作是 ArrayList 的增强版,线程安全的。

顾名思义,CopyOnWriteArrayList 在进行写操作(add、set、remove)的时候会先进行拷贝,底层是通过数组复制来实现的。

Java 8 的时候,CopyOnWriteArrayList 的增删改操作方法使用的是 ReentrantLock(可重入锁,一个线程获得了锁之后仍然可以反复的加锁,不会出现自己阻塞自己的情况)。

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

Java 14 的时候,已经改成 synchronized 块了。

public boolean add(E e) {
    synchronized (lock) {
        Object[] es = getArray();
        int len = es.length;
        es = Arrays.copyOf(es, len + 1);
        es[len] = e;
        setArray(es);
        return true;
    }
}

其中的 lock 是一个 Object 对象(注释上说和 ReentrantLock 有一点关系)。

/**
 * The lock protecting all mutators.  (We have a mild preference
 * for builtin monitors over ReentrantLock when either will do.)
 */
final transient Object lock = new Object();

使用 ReentrantLock 性能更好,还是 synchronized 块性能更好,同学们可以试验一下。不过,从另外一些细节上看,Java 14 的写法比 Java 8 更简洁一些,其中就少了一个 newElements 变量的创建。

再来看 set() 方法:

public E set(int index, E element) {
    synchronized (lock) {
        Object[] es = getArray();
        E oldValue = elementAt(es, index);
 
        if (oldValue != element) {
            es = es.clone();
            es[index] = element;
        }
        // Ensure volatile write semantics even when oldvalue == element
        setArray(es);
        return oldValue;
    }
}

同样使用了 synchronized 块,并且调用了封装好的 clone() 方法进行了复制。

然后来看 remove() 方法:

public E remove(int index) {
    synchronized (lock) {
        Object[] es = getArray();
        int len = es.length;
        E oldValue = elementAt(es, index);
        int numMoved = len - index - 1;
        Object[] newElements;
        if (numMoved == 0)
            newElements = Arrays.copyOf(es, len - 1);
        else {
            newElements = new Object[len - 1];
            System.arraycopy(es, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(es, index + 1, newElements, index,
                    numMoved);
        }
        setArray(newElements);
        return oldValue;
    }
}

synchronized 块是必须的,数组复制(System.arraycopy())也是必须的。

和 Vector 不同的是,CopyOnWriteArrayList 的 get()、size() 方法不再加锁。

public int size() {
    return getArray().length;
}
 
public E get(int index) {
    return elementAt(getArray(), index);
}

简单总结一下就是:第一,CopyOnWriteArrayList 在修改时,复制出一个新数组,修改的操作在新数组中完成,最后将新数组赋值给原有的数组引用。第二,CopyOnWriteArrayList 的写加锁,读不加锁。

CopyOnWriteArrayList 有很多优势,但数组复制是沉重的,如果写的操作比较多,而读的操作比较少,内存就会被占用得比较多;另外,CopyOnWriteArrayList 无法保证数据是实时同步的,因为读写操作是分离的,写的操作都建立在复制的新数组上,而读的是原有的数组。

五、LinkedList和ArrayList的区别

LinkedeList和ArrayList都实现了List接口,但是它们的工作原理却不一样。它们之间最主要的区别在于ArrayList是可改变大小的数组,而LinkedList是双向链接串列(doubly LinkedList)。ArrayList更受欢迎,很多场景下ArrayList比LinkedList更为适用。这篇文章中我们将会看看LinkedeList和ArrayList的不同,而且我们试图来看看什么场景下更适宜使用LinkedList,而不用ArrayList。

LinkedList和ArrayList的区别:
LinkedList和ArrayList的差别主要来自于Array和LinkedList数据结构的不同。如果你很熟悉Array和LinkedList,你很容易得出下面的结论:

  1. 因为Array是基于索引(index)的数据结构,它使用索引在数组中搜索和读取数据是很快的。Array获取数据的时间复杂度是O(1),但是要删除数据却是开销很大的,因为这需要重排数组中的所有数据。

  2. 相对于ArrayList,LinkedList插入是更快的。因为LinkedList不像ArrayList一样,不需要改变数组的大小,也不需要在数组装满的时候要将所有的数据重新装入一个新的数组,这是ArrayList最坏的一种情况,时间复杂度是O(n),而LinkedList中插入或删除的时间复杂度仅为O(1)。ArrayList在插入数据时还需要更新索引(除了插入数组的尾部)。

  3. 类似于插入数据,删除数据时,LinkedList也优于ArrayList。

  4. LinkedList需要更多的内存,因为ArrayList的每个索引的位置是实际的数据,而LinkedList中的每个节点中存储的是实际的数据和前后节点的位置。

什么场景下更适宜使用LinkedList,而不用ArrayList:

  1. 你的应用不会随机访问数据。因为如果你需要LinkedList中的第n个元素的时候,你需要从第一个元素顺序数到第n个数据,然后读取数据。

  2. 你的应用更多的插入和删除元素,更少的读取数据。因为插入和删除元素不涉及重排数据,所以它要比ArrayList要快。

以上就是关于ArrayList和LinkedList的差别。你需要一个不同步的基于索引的数据访问时,请尽量使用ArrayList。ArrayList很快,也很容易使用。但是要记得要给定一个合适的初始大小,尽可能的减少更改数组的大小。

https://www.jianshu.com/p/deb2f92788e7

参考文章:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/10020383.html
https://www.jianshu.com/p/5a23f082670a

六、hashtable 和hashmap 区别

https://www.cnblogs.com/huangting/p/10905145.html
https://www.cnblogs.com/williamjie/p/9099141.html

七、ConCurrentHashMap你了解吗?ConCurrentHashMap和CopeOnWriteArrayList有什么异同?

https://www.jianshu.com/p/95a9a82d7a1c

https://www.cnblogs.com/guanghe/p/13516060.html

八、什么是CAS?

https://www.jianshu.com/p/465417fbba45

九、Volatile?Volitale和SynChronized的区别和联系

https://juejin.im/post/6856964867811721229

十、性能优化:为什么要使用SparseArray和ArrayMap替代HashMap?

https://juejin.cn/post/6897892195483779080#heading-3
http://gityuan.com/2019/01/13/arraymap/

十一、bundle为什么用ArrayMap,为什么不使用hashmap?

Bundle 一个很大的使命就是参与进程间通信。所以要进行序列化, HashMap继承的是Serializable, bundle集成了parcelable, 对ArrayMap序列化很容进行,但对HashMap进行序列号的话,会触发IO操,所以Bundle内部使用ArrayMap。

https://blog.csdn.net/weixin_40299948/article/details/99889024

http://gityuan.com/2019/01/13/arraymap/
https://blog.csdn.net/aaa_bbb_ccc_123_456/article/details/103579197

https://blog.csdn.net/weixin_44460333/article/details/86770169

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1. Vector的组合操作是线程安全的。Vector是通过在每个方法上添加synchronized关键字来实现线程安全的。这意味着同一时间只能有一个线程访问Vector的方法,从而避免了多线程并发访问导致的数据不一致性问题。 2. 要实现一个复合型的操作,可以使用事务来保证一组操作的原子性。在Java中,可以使用数据库的事务来实现复合型操作,或者使用编程语言提供的事务管理器。 3. ArrayList进行序列化和反序列化可以使用Java的序列化机制。通过实现Serializable接口,在需要序列化和反序列化的ArrayList上添加关键字transient,并提供自定义的readObject和writeObject方法来控制序列化和反序列化的过程。 4. 如果已有一个ArrayList想得到一个线程安全的List,可以使用Collections类中的synchronizedList方法。该方法返回一个线程安全的List,它使用synchronized关键字来保证方法的同步访问。 5. synchronizedList和Vector都实现了List接口并提供了线程安全的操作。它们的主要区别在于线程安全的实现方式不同。synchronizedList使用了内部对象锁来保证方法的同步访问,而Vector在每个方法上使用了synchronized关键字来实现同步访问。 6. 在遍历时同时删除元素,不能直接使用foreach循环或普通for循环来删除元素,因为会引发ConcurrentModificationException异常。可以使用迭代器的remove方法来删除元素,或者使用ListIterator的remove方法。这是因为在遍历过程中使用迭代器或ListIterator的remove方法,会更新迭代器的状态并保持一致性,符合fail-fast机制。 7. HashMap的数据结构是哈希表(hash table)。底层存储是一个数组,每个数组元素对应一个链表或红黑树。通过计算键的哈希值,将键值对映射到数组的对应位置,解决哈希冲突采用链表或红黑树。 8. 使用数组+列表的主要目的是为了兼顾数组和列表的优点。数组在访问元素时效率高,而列表在动态添加和删除元素时效率高。通过使用数组+列表的结构,可以充分利用两者的优点,同时满足不同的操作需求。 9. hashCode方法用于计算对象的哈希码,equals方法用于判断两个对象是否相等。hashCode方法和equals方法是配套使用的,当两个对象的hashCode相等并且equals方法返回true时,它们被认为是相等的对象。 10. equals方法可以重写。重写equals方法的目的是根据业务需求重新定义两个对象是否相等的逻辑。一般需要重写equals方法时,也需要同时重写hashCode方法以保持一致性。 11. IDEA生成equals方法有多种方法,可以通过快捷键Alt+Insert,选择"equals() and hashCode()"来自动生成equals方法。也可以通过右键菜单选择"Generate",然后选择"equals() and hashCode()"来生成equals方法。 12. toString方法的实现有多种方法。可以手动实现toString方法,在方法中返回对象的字符串表示。也可以使用第三方库,如Apache Commons Lang中的ToStringBuilder或Guava中的ToStringHelper来简化toString方法的实现。 13. Java中的字符串拼接有多种方式,包括使用"+"操作符、使用StringBuilder或StringBuffer的append方法、使用字符串模板(如String.format)等。 14. "+"操作符是基于StringBuilder或StringBuffer实现的。在编译时,Java编译器会对字符串拼接表达式进行优化,将其转换为使用StringBuilder或StringBuffer的append方法来实现字符串拼接。 15. Java中的字符串是不可变的。final关键字修饰的类确保该类不可被继承,而不是字符串本身的可变性。不可变的字符串意味着一旦创建就不能修改其值,任何修改字符串的操作都会创建一个新的字符串对象。 16. Java中没有固定的长度限制。根据具体的实现和系统资源限制,字符串的长度可能有一定的限制,但一般情况下可以存储非常大的字符串。 17. 哈希算法常见的有MD5、SHA-1、SHA-256等。哈希冲突可以通过增加哈希表的长度、使用更好的哈希函数、使用链表或红黑树等方式来解决。其中,常见的解决哈希冲突的方法有开放寻址法和链地址法。

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