【走进php内核】之 Class类源码解析

本文详细探讨了PHP中的类,包括类的结构、存储、常量、成员属性和成员方法的实现。类是编译阶段的产物,存储在zend_class_entry结构中,常量通过constants_table存储,成员属性通过properties_info哈希表查找,成员方法存储在function_table。类的编译过程包括常量、属性和方法的编译,以及通过zend_do_early_binding进行早期绑定。文章还提到了内部类的定义和创建,以及如何自定义对象创建的钩子函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将某些具有关联关系的数据以及这些数据上的操作封装在一起。在面向对象中类是对象的抽象,对象是类的具体实例。

在PHP中类编译阶段的产物,而对象是运行时产生的,它们归属于不同阶段。

PHP中我们这样定义一个类:

class 类名 {
    常量;
    成员属性;
    成员方法;
}

一个类可以包含有属于自己的常量、变量(称为“属性”)以及函数(称为“方法”),本节将围绕这三部分具体弄清楚以下几个问题:

  • a.类的存储及索引
  • b.成员属性的存储结构
  • c.成员方法的存储结构
  • d.成员方法的调用过程及与普通function调用的差别

1.1 类的结构及存储

首先我们看下类的数据结构:

struct _zend_class_entry {
    char type;          //类的类型:内部类ZEND_INTERNAL_CLASS(1)、用户自定义类ZEND_USER_CLASS(2)
    zend_string *name;  //类名,PHP类不区分大小写,统一为小写
    struct _zend_class_entry *parent; //父类
    int refcount;
    uint32_t ce_flags;  //类掩码,如普通类、抽象类、接口,除了这还有别的含义,暂未弄清

    int default_properties_count;        //普通属性数,包括public、private
    int default_static_members_count;    //静态属性数,static
    zval *default_properties_table;      //普通属性值数组
    zval *default_static_members_table;  //静态属性值数组
    zval *static_members_table;
    HashTable function_table;  //成员方法哈希表
    HashTable properties_info; //成员属性基本信息哈希表,key为成员名,value为zend_property_info
    HashTable constants_table; //常量哈希表,通过constant定义的

    //以下是构造函授、析构函数、魔术方法的指针
    union _zend_function *constructor;
    union _zend_function *destructor;
    union _zend_function *clone;
    union _zend_function *__get;
    union _zend_function *__set;
    union _zend_function *__unset;
    union _zend_function *__isset;
    union _zend_function *__call;
    union _zend_function *__callstatic;
    union _zend_function *__tostring;
    union _zend_function *__debugInfo;
    union _zend_function *serialize_func;
    union _zend_function *unserialize_func;

    zend_class_iterator_funcs iterator_funcs;

    //自定义的钩子函数,通常是定义内部类时使用,可以灵活的进行一些个性化的操作
    //用户自定义类不会用到,暂时忽略即可
    zend_object* (*create_object)(zend_class_entry *class_type);
    zend_object_iterator *(*get_iterator)(zend_class_entry *ce, zval *object, int by_ref);
    int (*interface_gets_implemented)(zend_class_entry *iface, zend_class_entry *class_type); /* a class implements this interface */
    union _zend_function *(*get_static_method)(zend_class_entry *ce, zend_string* method);

    /* serializer callbacks */
    int (*serialize)(zval *object, unsigned char **buffer, size_t *buf_len, zend_serialize_data *data);
    int (*unserialize)(zval *object, zend_class_entry *ce, const unsigned char *buf, size_t buf_len, zend_unserialize_data *data);

    uint32_t num_interfaces; //实现的接口数
    uint32_t num_traits;
    zend_class_entry **interfaces; //实现的接口

    zend_class_entry **traits;
    zend_trait_alias **trait_aliases;
    zend_trait_precedence **trait_precedences;

    union {
        struct {
            zend_string *filename;
            uint32_t line_start;
            uint32_t line_end;
            zend_string *doc_comment;
        } user;
        struct {
            const struct _zend_function_entry *builtin_functions;
            struct _zend_module_entry *module; //所属扩展
        } internal;
    } info;
}

create_object为实例化对象的操作,可以通过扩展自定义一个函数来接管实例化对象的操作,没有定义这个函数的话将由默认的zend_objects_new()处理,自定义时可以参考这个函数的实现:

//注意:此操作并没有将属性拷贝到zend_object中:由object_properties_init()完成
ZEND_API zend_object *zend_objects_new(zend_class_entry *ce)
{
    zend_object *object = emalloc(sizeof(zend_object) + zend_object_properties_size(ce));

    zend_object_std_init(object, ce);
    //设置对象操作的handler
    object->handlers = &std_object_handlers;
    return object;
}

举个例子具体看下,定义一个User类,它继承了Human类,User类中有一个常量、一个静态属性、两个普通属性:

//父类
class Human {}

class User extends Human
{
    const type = 110;

    static $name = "uuu";
    public $uid = 900;
    public $sex = 'w';

    public function __construct(){
    }

    public function getName(){
        return $this->name;
    }
}

其对应的zend_class_entry存储结构如下图。

开始的时候已经提到,类是编译阶段的产物,编译完成后我们定义的每个类都会生成一个zend_class_entry,它保存着类的全部信息,在执行阶段所有类相关的操作都是用的这个结构。

所有PHP脚本中定义的类以及内核、扩展中定义的内部类通过一个以"类名"作为索引的哈希表存储,这个哈希表保存在Zend引擎global变量中:zend_executor_globals.class_table(即:EG(class_table)),与function的存储相同。

在接下来的小节中我们将对类的常量、成员属性、成员方法的实现具体分析。

1.2 类常量

PHP中可以把在类中始终保持不变的值定义为常量,在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号,常量的值必须是一个定值(如布尔型、整形、字符串、数组,php5.*不支持数组),不能是变量、数学运算的结果或函数调用,也就是说它是只读的,无法进行赋值。

常量通过 const 定义:

class my_class {
    const 常量名 = 常量值;
}

常量通过 class_name::常量名 访问,或在class内部通过 self::常量名 访问。

常量是类维度的数据(而不是对象的),它们通过zend_class_entry.constants_table进行存储,这是一个哈希结构,通过 常量名 索引,value就是具体定义的常量值。

常量的读取:

根据前面我们对PHP opcode已有的了解,我们可以猜测常量访问的opcode的组成:常量名保存在literals中(其op_type = IS_CONST),执行时先取出常量名,然后去zend_class_entry.constants_table哈希表中索引到具体的常量值即可。

事实上我们的这个猜测并不是完全正确的,因为有的情况确实是我们猜想的那样,但是还有另外一种情况,比较下两个例子的不同:

//示例1
echo my_class::A1;

class my_class {
    const A1 = "hi";
}
//示例2

class my_class {
    const A1 = "hi";
}

echo my_class::A1;

唯一的不同就是常量的使用时机:示例1是在定义前使用的,示例2是在定义后使用的。我们都知道PHP变量无需提前声明,这俩会有什么不同呢?

事实上这两种情况内核会有两种不同的处理方式,示例1这种情况的处理与我们上面的猜测相同,而示例2则有另外一种处理方式:PHP代码的编译是顺序的,示例2的情况编译到echo my_class::A1这行时首先会尝试检索下是否已经编译了my_class,如果能在CG(class_table)中找到,则进一步从类的contants_table查找对应的常量,找到的话则会复制其value替换常量,简单的讲就是类似C语言中的宏,编译时替换为实际的值了<

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