Activity 跳转 以及4中LunchMode

这几天也是没有写博客 因为天气原因木没有带伞,还有自己上班的路上骑车受伤了。
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LunchMode 在多个Activity 跳转中起到重要作用之一,他决定是否生成新的Acitity的实例,是否重用已存在的Activity实例,还可以其他的Activity实例公用一个task,说到Task,就简单的介绍一下吧,task是一个栈结构的对象,task可以管理多个activity,启动一个Activity ,就会对应一个task.

Activity 一共以下有几种:

1.Standard // 标准
2.singletop //单一
3.singletask //单任务
4.singleInstance 单一存储,单一实例

我们可以在清单文件AndroidMainFirst.xml配置 android:lunchMode属性即可哦,

下面我们结合Demo 介绍一下四种属性吧

1.Standard
standard模式是默认的模式,不用未Activity配置android:lunchmode属性,
我们命名一个FirstActivcity 来演示一下标准的启动模式

package com.scott.launchmode;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class FirstActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first);
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
textView.setText(this.toString());
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
例子中都没有用layout,免得看着罗嗦。可见是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值可以根据hash code识别是否创建新ActA实例

我们FirstActivity界面中的TextView用于显示当前Activity实例的序列号,Button用于跳转到下一个FirstActivity界面。

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

我们注意到都是FirstActivity的实例,但序列号不同,并且我们需要连续按后退键两次,才能回到第一个FristActivity。standard模式的原理如下
这里写图片描述

这就是standard启动模式,不管有没有已存在的实例,都生成新的实例。

2.singleTop
我们在上面的基础上为指定属性android:launchMode=”singleTop”,系统就会按照singleTop启动模式处理跳转行为。我们重复上面几个动作,将会出现下面的现象:
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
我们看到的结果跟上面的standard不同,我们仔细看序列号是一样的,也就是说大家都使用同一个FirstActivity实例,说明当前栈结构中只有一个Activity实例,singleTop模式的原理如下图所示:

这里写图片描述
正如上图所示,跳转时先在栈结构找到Firstactivity实例栈顶,如果有则不会生成新的,而是直接使用,也许你们会有疑问,我们只看到栈里面只有一个Activty,如果有多个activty怎么办,我们接下来创建一个实例来证实一下
我们再新建一个Activity命名为SecondActivity,如下:
package com.scott.launchmode;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class SecondActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second);
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
textView.setText(this.toString());
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, FirstActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
然后将之前的FirstActivity跳转代码改为:
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

我们看到,两个FirstActivity的序列号是不同的,证明从SecondActivity跳转到FirstActivity时生成了新的FirstActivity实例。原理图如下:
这里写图片描述

我们看到,当从SecondActivity跳转到FirstActivity时,系统发现存在有FirstActivity实例,但不是位于栈顶,于是重新生成一个实例。
这就是singleTop启动模式,如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例。

3.singleTask
在上面的基础上我们修改FirstActivity的属性android:launchMode=”singleTask”。演示的结果如下:
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
我们注意到,在上面的过程中,FirstActivity的序列号是不变的,SecondActivity的序列号却不是唯一的,说明从SecondActivity跳转到FirstActivity时,没有生成新的实例,但是从FirstActivity跳转到SecondActivity时生成了新的实例。singleTask模式的原理图如下图所示:
这里写图片描述
在图中的下半部分是SecondActivity跳转到FirstActivity后的栈结构变化的结果,我们注意到,SecondActivity消失了,没错,在这个跳转过程中系统发现有存在的FirstActivity实例,于是不再生成新的实例,而是将FirstActivity之上的Activity实例统统出栈,将FirstActivity变为栈顶对象,显示到幕前。也许朋友们有疑问,如果将SecondActivity也设置为singleTask模式,那么SecondActivity实例是不是可以唯一呢?在我们这个示例中是不可能的,因为每次从SecondActivity跳转到FirstActivity时,SecondActivity实例都被迫出栈,下次等FirstActivity跳转到SecondActivity时,找不到存在的SecondActivity实例,于是必须生成新的实例。但是如果我们有ThirdActivity,让SecondActivity和ThirdActivity互相跳转,那么SecondActivity实例就可以保证唯一。
这就是singleTask模式,如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前。

4.singleInstance
这种启动模式比较特殊,因为它会启用一个新的栈结构,将Acitvity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入。
我们修改FirstActivity的launchMode=”standard”,SecondActivity的launchMode=”singleInstance”,由于涉及到了多个栈结构,我们需要在每个Activity中显示当前栈结构的id,所以我们为每个Activity添加如下代码:
TextView taskIdView = (TextView) findViewById(R.id.taskIdView);
taskIdView.setText(“current task id: ” + this.getTaskId());
这里写图片描述
这里写图片描述
我们发现这两个Activity实例分别被放置在不同的栈结构中,关于singleInstance的原理图如下:
这里写图片描述
我们看到从FirstActivity跳转到SecondActivity时,重新启用了一个新的栈结构,来放置SecondActivity实例,然后按下后退键,再次回到原始栈结构;图中下半部分显示的在SecondActivity中再次跳转到FirstActivity,这个时候系统会在原始栈结构中生成一个FirstActivity实例,然后回退两次,注意,并没有退出,而是回到了SecondActivity,为什么呢?是因为从SecondActivity跳转到FirstActivity的时候,我们的起点变成了SecondActivity实例所在的栈结构,这样一来,我们需要“回归”到这个栈结构。
如果我们修改FirstActivity的launchMode值为singleTop、singleTask、singleInstance中的任意一个,流程将会如图所示
这里写图片描述
singleInstance启动模式可能是最复杂的一种模式,为了帮助大家理解,我举一个例子,假如我们有一个share应用,其中的ShareActivity是入口Activity,也是可供其他应用调用的Activity,我们把这个Activity的启动模式设置为singleInstance,然后在其他应用中调用。我们编辑ShareActivity的配置:









然后我们在其他应用中这样启动该Activity:
Intent intent = new Intent(“android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE”);
startActivity(intent);
这里写图片描述

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