作用
*工厂类负责创建的对象比较少;
*客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
*由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用
优缺点
*优点:将产品类和工厂类分开,工厂类可以利用外界提供的信息来觉得创建那个具体类的对象,使得外界不必关心产品类对象的构建细节
*缺点:当产品类需要添加或修改时,工厂类需要做相应的修改,不利于对系统的维护和扩展。
样例
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//第一,基类存放数据
//第二,派生类有很多,派生类存放数据的操作
//第三实现接口类,用静态函数实现调用各种派生类
class Operation //基类存放数据
{
public:
double numberA, numberB;//两个数
virtual double getResult()//获取结果
{
return 0;
}
};
class addOperation :public Operation//派生类存放操作
{
double getResult()
{
return numberA + numberB;
}
};
class subOperation :public Operation
{
double getResult()
{
return numberA - numberB;
}
};
class mulOperation :public Operation
{
double getResult()
{
return numberA*numberB;
}
};
class divOperation :public Operation
{
double getResult()
{
return numberA / numberB;
}
};
class operFactory //实现调用
{
public:
static Operation *createOperation(char c)
{
switch (c)
{
case '+':
return new addOperation;
break;
case '-':
return new subOperation;
break;
case '*':
return new mulOperation;
break;
case '/':
return new divOperation;
break;
}
}
};
int main()
{
Operation *oper = operFactory::createOperation('-');
oper->numberA = 9;
oper->numberB = 99;
cout << oper->getResult() << endl;
cin.get();
return 0;
}