外观模式

应用场景

外观模式,为子系统的一组接口提供了一致的界面。从而隐藏了子系统当中的具体实现,同时降低了用户使用的复杂度。

应用场景:

  • 设计初期阶段,应该有意识的将不同层分离,层与层之间建立外观模式。
  • 开发阶段,子系统越来越复杂,增加外观模式提供一个简单的调用接口。
  • 维护一个大型遗留系统的时候,可能这个系统已经非常难以维护和扩展,但又包含非常重要的功能,为其开发一个外观类,以便新系统与其交互。

优缺点

优点:

  • 实现了子系统与客户端之间的松耦合关系。
  • 客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户端所需处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。

实例(C++)

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Sub1
{
public:
	void f1()
	{
		cout << "子系统的方法 1" << endl;
	}
};

class Sub2
{
public:
	void f2()
	{
		cout << "子系统的方法 2" << endl;
	}
};

class Sub3
{
public:
	void f3()
	{
		cout << "子系统的方法 3" << endl;
	}
};

class Facade
{
private:
	Sub1 *s1;
	Sub2 *s2;
	Sub3 *s3;
public:
	Facade()
	{
		s1 = new Sub1();
		s2 = new Sub2();
		s3 = new Sub3();
	}
	void method()
	{
		s1->f1();
		s2->f2();
		s3->f3();
	}
};

int main ()
{
	Facade *f = new Facade();
	f->method(); 
	cin.get();
	return 0;
}
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